转载:Event Loop

[译] 图解Event Loop

原文: 《JavaScript Visualized: Event Loop》 - By Lydia Hallie
本文主要通过生动形象的动图讲解事件循环的一些基本概念,主要面向初学者,译者已取得原作者的同意。本文一些部分采用意译,以帮助大家更好地理解。

本文首发于个人博客 Logan's Blog,其他JS相关内容也可前往小弟博客共同学习探讨。

事件循环(Event Loop),是每个JS开发者都会接触到的概念,但是刚接触时可能会存在各种疑惑。我是一个视觉型学习者,所以打算通过gif动图的可视化形式帮助大家理解它。

首先我们来看看,什么是事件循环,我们为什么要了解它呢?

众所周知,JavaScript是 单线程(single-threaded) 的,也就是同一时间只能运行一个任务。一般情况下这并没有什么问题,但是假如我们要运行一个耗时30秒的任务,我们就得等待30秒后才能执行下一个任务(这30秒期间,JavaScript占用了主线程,我们什么都不能做,包括页面也是卡死状态)。这都9012年了,不带这么坑爹的吧?

好在浏览器向我们提供了JS引擎不具备的特性:Web APIWeb API包括DOM API定时器HTTP请求等特性,可以帮助我们实现异步、非阻塞的行为。

当我们调用一个函数时,函数会被放入一个叫做调用栈(call stack,也叫执行上下文栈)的地方。调用栈是JS引擎的一部分,并非浏览器特有的。调用栈是一个栈数据结构,具有后进先出的特点(Last in, first out. LIFO)。当函数执行完毕返回时,会被弹出调用栈。

图例中的respond函数返回一个setTimeout函数调用,setTimeout函数是Web API提供给我们的功能:它允许我们延迟执行一个任务而不用阻塞主线程。setTimeout被调用时,我们传入的回调函数,即箭头函数() => { return 'hey' }会被传递给Web API处理,然后setTimeoutrespond依次执行完毕出栈。

Web API中会执行定时器,定时间隔就是我们传入setTimeout的第二个参数,也就是1000ms。计时结束后回调函数并不会立即进入调用栈执行,而是会被加入一个叫做 任务队列(Task Queue) 的地方。

看到这里,有些人可能会疑惑:1000ms之后,回调竟然没有放入调用栈执行,而是被放入了任务队列,那什么时候被执行呢?不要急,既然是一个队列,那就要排排坐,吃果果。

接下来就是我们期待已久,万众瞩目的 事件循环(Event Loop) 闪亮登场的时刻了。Event Loop的工作就是连接任务队列和调用栈,当调用栈中的任务均执行完毕出栈,调用栈为空时,Event Loop会检查任务队列中是否存在等待执行的任务,如果存在,则取出队列中第一个任务,放入调用栈。

我们的回调函数被放入调用栈中,执行完毕,返回其返回值,然后被弹出调用栈。

阅读一时爽,但只有通过反复练习,将其变为自己的东西后才会一直爽。我们来做个小练习检测下学习成果,看看下面代码输出什么:

const foo = () => console.log('First'); const bar = () => setTimeout(() => console.log('Second'), 500); const baz = () => console.log('Third'); bar(); foo(); baz(); 复制代码

相信大家都可以轻松给出正确答案。我们一起来看下这段代码运行时发生了什么:

  1. bar被调用,返回setTimeout的调用;
  2. 传入setTimeout的回调被传递给Web API处理,setTimeout执行完毕出栈,bar执行完毕出栈;
  3. 定时器开始运行,同时主线程中foo被调用,打印Firstfoo执行完毕出栈;
  4. baz被调用,打印Thirdbaz执行完毕出栈;
  5. 500ms后定时器运行完毕,回调函数被放入任务队列;
  6. Event Loop检测到调用栈为空,从任务队列中取出回调函数放入调用栈;
  7. 回调函数被执行,打印Second,执行完毕出栈。

希望本文能帮助你对事件循环有一个初步的了解,如果还有疑惑,可留言交流探讨。

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很想知道这些动图是怎么做的
keynote做的,然后截屏
 

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