中断中为何不能使用信号量

不论是书上还是网上,对这块的解释,总是很凌乱,  让人不好理清。   大部分开发者可能也只知其然,不知所以然。

在网上找到一篇对此解释言简意赅,一看就懂的文章,故分享过来。

1、中断中为何不能使用信号量?

答: 信号量会导致睡眠。

2、中断上下为何不能睡眠?

以下为转载: http://blog.chinaunix.NET/uid-7332782-id-3213376.html

中断发生以后,CPU跳到内核设置好的中断处理代码中去,由这部分内核代码来处理中断。这个处理过程中的上下文就是中断上下文。

     为什么可能导致睡眠的函数都不能在中断上下文中使用呢? 首先睡眠的含义是将进程置于“睡眠”状态,在这个状态的进程不能被调度执行。然后,在一定的时机,这个进程可能会被重新置为“运行”状态,从而可能被调度执行。 可见,“睡眠”与“运行”是针对进程而言的,代表进程的task_struct结构记录着进程的状态。内核中的“调度器”通过task_struct对进程进行调度。
     但是,中断上下文却不是一个进程,它并不存在task_struct,所以它是不可调度的。所以,在中断上下文就不能睡眠。

     那么,中断上下文为什么不存在对应的task_struct结构呢?
     中断的产生是很频繁的(至少每毫秒(看配置,可能10毫秒或其他值)会产生一个时钟中断),并且中断处理过程会很快。如果为中断上下文维护一个对应的task_struct结构,那么这个结构频繁地分配、回收、并且影响调度器的管理,这样会对整个系统的吞吐量有所影响。

     但是在某些追求实时性的嵌入式linux中,中断也可能被赋予task_struct结构。这是为了避免大量中断不断的嵌套,导致一段时间内CPU总是运行在中断上下文,使得某些优先级非常高的进程得不到运行。这种做法能够提高系统的实时性,但是代价中吞吐量的降低

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转载自blog.csdn.net/zwl1584671413/article/details/103201417
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