接口
概述
定义接口
根据JDK版本的不同,接口中可以定义的内容也不同。现在的接口中可以定义下列内容
格式:
任何版本中,接口可以包含的内容有:
- 常量
- 抽象方法
定义常量
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
- public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意事项:
- 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
- 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
定义抽象方法
格式:
- public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
- 方法的三要素,可以随意定义。
接口使用步骤:
1:接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// ...
}
2:接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3:创建实现类的对象,进行使用。
代码演示
定义含有抽象方法和常量的接口
package demo01; public interface MyInterfaceAbstract { // 这是一个抽象方法 public abstract void methodAbs1(); // 这也是抽象方法 abstract void methodAbs2(); // 这也是抽象方法 public void methodAbs3(); // 这也是抽象方法 void methodAbs4(); // 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改 public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12; }
定义实现类
package demo01; public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract { @Override public void methodAbs1() { System.out.println("这是第一个方法!"); } @Override public void methodAbs2() { System.out.println("这是第二个方法!"); } @Override public void methodAbs3() { System.out.println("这是第三个方法!"); } @Override public void methodAbs4() { System.out.println("这是第四个方法!"); } }
定义测试类
package demo01; /* 接口就是多个类的公共规范。 接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。 如何定义一个接口的格式: public interface 接口名称 { // 接口内容 } 注意事项: 如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。 */ public class Demo01Interface { public static void main(String[] args) { // 错误写法!不能直接new接口对象使用。 MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract(); // 创建实现类的对象使用 MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl(); //使用接口中的方法 impl.methodAbs1(); impl.methodAbs2(); impl.methodAbs3(); impl.methodAbs4(); // 访问接口当中的常量 System.out.println(MyInterfaceAbstractImpl.NUM_OF_MY_CLASS); } }
代码执行后的结果
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
//方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
- 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
举例:
定义含有默认方法的接口
package demo01; /* 备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。 */ public interface MyInterfaceDefault { // 抽象方法 public abstract void methodAbs(); // 定义默认方法 public default void methodDefault() { System.out.println("这是默认方法"); } }
定义实现类,继承默认方法
package demo01; public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault { @Override public void methodAbs() { System.out.println("实现了抽象方法,AAA"); } }
定义实现类,重写默认方法
package demo01; public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault { @Override public void methodAbs() { System.out.println("实现了抽象方法,BBB"); } @Override //重写默认方法 public void methodDefault() { System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法"); } }
定义测试类
package demo01; public class Demo02Interface { public static void main(String[] args) { // 创建了实现类MyInterfaceDefaultA对象 MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA(); a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。 // 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口 a.methodDefault(); // 创建了实现类MyInterfaceDefaultB对象 MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB(); b.methodAbs(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法 b.methodDefault(); } }
代码执行后的结果
从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
注意事项:
- 不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:
- 通过接口名称,直接调用其中的静态方法。格式:接口名称.静态方法名(参数);
举例:
定义含有静态方法的接口
package demo01; public interface MyInterfaceStatic { public static void methodStatic() { System.out.println("这是接口的静态方法!"); } }
定义测试类使用静态方法
package demo01; public class Demo03Interface { public static void main(String[] args) { // 创建了实现类对象 MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl(); // 错误写法!impl.methodStatic(); // 直接通过接口名称调用静态方法 MyInterfaceStatic.methodStatic(); } }
代码执行后的结果
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
// 方法体
}
2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
// 方法体
}
私有方法的使用
- 私有方法:只有默认方法可以调用。
- 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
举例:
public interface MyInterfacePrivateA { public static void methodDefault1() { System.out.println("默认方法1"); // 静态不能使用非静态 methodCommon(); 错误 //调用静态私有方法 staticMethodCommon(); } public default void methodDefault2() { System.out.println("默认方法2"); //调用普通私有方法 methodCommon(); //调用静态私有方法 staticMethodCommon(); } private void methodCommon() { System.out.println("AAA"); System.out.println("BBB"); System.out.println("CCC"); } private static void staticMethodCommon() { System.out.println("AAA"); System.out.println("BBB"); System.out.println("CCC"); } }
使用接口的时候,需要注意:
1:接口是没有静态代码块或者构造方法的。
2:一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
3:如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4:如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5:如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6:一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
7:静态方法接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
多态
概述
定义
前提
- 继承或者实现【二选一】
- 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
- 父类引用指向子类对象【格式体现】
多态的体现
多态体现的格式:
举例
定义父类
package demo02; public class Fu { public void method() { System.out.println("父类方法"); } public void methodFu() { System.out.println("父类特有方法"); } }
定义子类
package demo02; public class Zi extends Fu { @Override public void method() { System.out.println("子类方法"); } }
定义测试类
package demo02; /* 代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。 格式: 父类名称 对象名 = new 子类名称(); 或者: 接口名称 对象名 = new 实现类名称(); */ public class Test { public static void main(String[] args) { // // 使用多态的写法,左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象 Fu obj = new Zi(); //使用方法 obj.method();//子类方法 obj.methodFu();//父类特有方法 } }
多态情况下,成员变量的访问特点
访问成员变量的两种方式:
- 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
多态情况下,成员方法的访问特点
- 成员方法的访问规则是:看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
总结:
- 成员变量:编译看左边,运行还看左边。
- 成员方法:编译看左边,运行看右边。
举例
定义父类
package demo03; public class Fu /*extends Object*/ { //成员变量 int num = 10; //成员方法 public void showNum() { System.out.println(num); } public void method() { System.out.println("父类方法"); } public void methodFu() { System.out.println("父类特有方法"); } }
定义子类
package demo03; public class Zi extends Fu { int num = 20; int age = 16; @Override public void showNum() { System.out.println(num); } @Override public void method() { System.out.println("子类方法"); } public void methodZi() { System.out.println("子类特有方法"); } }
定义测试类
package demo03; public class Test { public static void main(String[] args) { // 多态 Fu obj = new Zi(); // 父子都有,优先用子 obj.method(); // 子类没有,父类有,向上找到父类 obj.methodFu(); // obj.methodZi(); // 错误写法!编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。 //直接访问成员变量 System.out.println(obj.num); // System.out.println(obj.age);错误!不能直接访问子类中特有的东西 /* 间接通过成员方法来访问成员变量 子类没有覆盖重写,就是父 子类如果覆盖重写,就是子 */ obj.showNum(); } }
代码执行后的结果
多态的好处
定义接口
package demo04; public abstract class Animal { public abstract void eat(); }
定义实现类Cat
package demo04; public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } // 子类特有方法 public void catchMouse() { System.out.println("猫抓老鼠"); } }
定义实现类Dog
package demo04; public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } public void watchHouse() { System.out.println("狗看家"); } }
定义测试类
package demo04; public class Test { public static void main(String[] args) { // 传递子类对象给方法,进行方法的调用, showAnimalEat(new Cat());//猫吃鱼 showAnimalEat(new Dog());//狗吃骨头 } //父类类型作为方法形式参数 public static void showAnimalEat(Animal a) { a.eat(); } }
多态的弊端
引用类型转换
向上转型
- 向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
使用格式:
向下转型
- 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
使用格式:
转型的异常
依旧使用上面的案例说明
package demo04; /* 如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类? 格式: 对象 instanceof 类名称 这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。 */ public class Demo02Instanceof { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗 animal.eat(); // 狗吃SHIT // 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型 giveMeAPet(new Dog()); } public static void giveMeAPet(Animal animal) { // 判断一下animal本来是不是Dog if (animal instanceof Dog) { Dog dog = (Dog) animal; dog.watchHouse(); } // 判断一下animal本来是不是Cat if (animal instanceof Cat) { Cat cat = (Cat) animal; cat.catchMouse(); } } }
代码执行后的结果
接口多态的综合案例
笔记本电脑
案例分析
进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
- USB接口,包含开启功能、关闭功能
- 笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
- 鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
- 键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法
案例实现
定义USB接口
package demo05; public interface USB { public abstract void open(); // 打开设备 public abstract void close(); // 关闭设备 }
定义鼠标类
package demo05; // 鼠标就是一个USB设备 public class Mouse implements USB { @Override public void open() { System.out.println("打开鼠标"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭鼠标"); } public void click() { System.out.println("鼠标点击"); } }
定义键盘类
package demo05; // 键盘就是一个USB设备 public class Keyboard implements USB { @Override public void open() { System.out.println("打开键盘"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭键盘"); } public void type() { System.out.println("键盘输入"); } }
定义笔记本类
package demo05; public class Computer { public void powerOn() { System.out.println("笔记本电脑开机"); } public void powerOff() { System.out.println("笔记本电脑关机"); } // 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数 public void useDevice(USB usb) { usb.open(); // 打开设备 if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断 Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型 mouse.click(); } else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断 Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型 keyboard.type(); } usb.close(); // 关闭设备 } }
定义测试类
package demo05; public class DemoMain { public static void main(String[] args) { // 首先创建一个笔记本电脑 Computer computer = new Computer(); computer.powerOn(); // 准备一个鼠标,供电脑使用 Mouse mouse = new Mouse(); // 首先进行向上转型 USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法 // 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标 computer.useDevice(usbMouse); // 创建一个USB键盘 Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法 // 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象 computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型 // 使用子类对象,匿名对象,也可以 // computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法 computer.powerOff(); } }
代码执行后的结果