C++ code:指针类型(pointer types)

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int main()
 5 {
 6     float f = 34.5;
 7     int *ip = reinterpret_cast<int*>(&f);
 8     cout << "float address: " << &f << "=>" << f << endl;
 9     cout << "int address: " << ip << "=>" << *ip << endl;
10     *ip = 100;
11 
12     cout << "float: " << f << endl;
13     cout << "int: " << *ip << endl;
14 
15     system("pause");
16     return 0;
17 }

一个float变量的空间实体,被一个整型指针指向,当该指针间访时,float变量的空间实体便现出整型实体的面相,于是34.5这个浮点数按二进制补码来理解,得出的结果变得怪异了:

指针的类型性表明不同类型的指针,其类型是不同的,不能相互赋值,例如:

但从地址的本质来说,无非是用二进制表示的整数而已。因此从内存空间位置性而言,不同类型的指针又是统一的,都是二进制地址。所以不能完全隔绝这种不同地址间的联系。于是,在C中,便有了蛮横的强制转换(cast)操作,专门对付这种需要。例如:

单纯地址意义下的重解释转换reinterpret_cast<type>(表达式)是最不讲道理的。除此之外,还有静态转换static_cast<type>(表达式)、动态转换dynamic_cast<type>(表达式)和常量转型const_cast<type>(表达式)

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转载自www.cnblogs.com/ariel-dreamland/p/9044494.html