Android开发——手把手写APP(四)——数独游戏编写(七)——总结

总结


出现的问题

1.逻辑很绕,Dialog、ShuduView、Game中的方法来回的调用容易被绕晕,一定要注意逻辑的清晰,一定要清楚哪个是界面,哪个是逻辑。
2.有个地方疯狂卡我时间,就是刷新界面的问题,在创建dialog的时候一定要把ShuduView作为参数传过去,因为ShuduView不停在变,如果只创建一次,则无法实现更新。
3.有个很简单的点给忘了,那就是如果是简单型比如int类型的数据,如果不设置static,把它放到方法中改变了值,再输出的话,还是原来的值,并没有变为方法中设置的值,它跟数组、集合、对象不一样。
比如:

int a = 0;
public void test(int key){
	key = 3;
}

这时,如果你调用test(a),再输出aa依旧是0,而不是3

学到的东西

1.绘图技术,Paint、Canvas的使用,invalidate重绘画布
2.自定义dialog的重温

本系列更新完成。

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