初识Web Worker

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原文发布在我的个人博客 初识Web Worker | 以太空间

一、概述

  众所周知,不同于Java/C#这些编程语言,JavaScript作为一门为浏览器而生的语言,采用的是单线程模型,也就是说,所有任务排成一个队列,一次只能做一件事。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核CPU的出现,这一点带来很大的不便,无法充分发挥JavaScript的潜力。不过2009年Node.js出现后,JavaScript也可以依靠Node.js的cluster模块以多线程的方式运行,但是这种方式必须要在Node环境中才行,那么在浏览器中如何以多线程的方式运行JavaScript呢?

  Web Worker 是HTML5标准的一部分,这一规范定义了一套 API,它允许一段JavaScript程序运行在主线程之外的另外一个线程中,换句话说,允许主线程将一些任务分配给子线程。在主线程运行的同时,子线程在后台运行,两者互不干扰。等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。因此,每一个子线程就好像一个“工人”(worker),默默地完成自己的工作。这样做的好处是,一些高计算量或高延迟的工作,被worker线程负担了,所以父进程(通常是UI进程)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。

  Web Worker有以下几种工作线程:

  • 专用线程(Dedicated Worker):只能为一个页面所使用,只能与创造它们的父进程通信。

  • 共享线程(Shared Worker):可以被多个页面(必须同域)获取并使用。

  • Service Worker:一个在网络应用与浏览器或网络层之间的代理层,它可以拦截网络请求,使得离线访问成为可能。

  Web Worker有以下几个特点:

  • 同域限制:子线程加载的脚本文件,必须与主线程的脚本文件在同一个域。

  • DOM限制:子线程所在的全局对象,与父进程不一样,它无法读取网页的DOM对象,即document、window、parent这些对象,子线程都无法得到。(但是,navigator对象和location对象可以获得。)

  • 脚本限制:子线程无法读取网页的全局变量和函数,也不能执行alert和confirm方法,不过可以执行setInterval和setTimeout,以及使用XMLHttpRequest对象发出AJAX请求。

  • 文件限制:子线程无法读取本地文件,即子线程无法打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

二、基础API

1. 新建和启动子线程

  首先在父进程(假设父进程文件是main.js)中调用构造函数(Worker),传入子进程脚本的文件名。

// File: main.js
const worker = new Worker('worker.js');

  这个子进程脚本必须来自网络端,如果下载失败的话,子进程也启动不了了。

  子线程新建之后,并没有启动,必需等待主线程调用postMessage方法,即发出信号之后才会启动。postMessage方法的参数,就是主线程传给子线程的信号。它可以是一个字符串,也可以是一个对象。

// File: main.js
worker.postMessage("Hello World");
worker.postMessage({
    method: 'echo',
    args: ['Work']
});

注意:只要符合父线程的同源政策,Worker线程自己也能新建Worker线程。Worker线程可以使用XMLHttpRequest进行网络I/O,但是XMLHttpRequest对象的responseXML和channel属性总是返回null。

2. 父子进程的事件监听

  首先在父进程中对子进程进行消息监听

// File: main.js
worker.onmessage = function(e) {
    let { data } = e;
    console.log(data);
};

// 或者

worker.addEventListenr(function (e) {
    console.log(e.data);
});
  ```
然后在子进程中对父进程进行消息监听
```js
// File: worker.js
self.onmessage = function(event) {
    let method = event.data.method;
    let args = event.data.args;
    console.log(method, args);
};

// 或者

self.addEventListener('message', function(e) {
    console.log(e.data);
});




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

3. 父子进程的数据通信

  父进程向子进程发送消息

// File: main.js
worker.postMessage('Hello, My honey bady');




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

  子进程向父进程发送消息

// File: worker.js
self.postMessage('Hello, My daddy');




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

4. 错误处理

  父线程可以监听子线程是否发生错误。如果发生错误,会触发主线程的error事件。

// File: main.js
worker.onerror(function(event) {
  console.log(event);
});

// 或者

worker.addEventListener('error', function(event) {
  console.log(event);
});




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

5. 关闭子线程

  使用完毕之后,为了节省系统资源,我们必须在主线程调用terminate方法,手动关闭子线程。

// File: main.js
worker.terminate();




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

  也可以子线程内部关闭自身。

// File: worker.js
self.close();

三、图解worker模型

  webKit加载并执行worker线程的流程如下图所示

worker-model

以下内容来自AlloyTeam团队

1. worker线程的创建的是异步的

  代码执行到let worker = new Worker(task.js')时,在内核中构造WebCore::JSWorker对象(JSBbindings层)以及对应的WebCore::Worker对象(WebCore模块),根据初始化的url地址task.js发起异步加载的流程;主线程代码不会阻塞在这里等待worker线程去加载、执行指定的脚本文件,而是会立即向下继续执行后面代码。

2. postMessage消息交互由内核调度

  main.js中,在创建woker线程后,立即调用了postMessage方法传递了数据,在worker线程还没创建完成时,main.js中发出的消息,会先存储在一个临时消息队列中,当异步创建worker线程完成,临时消息队列中的消息数据复制到woker对应的WorkerRunLoop的消息队列中,worker线程开始处理消息。在经过一轮消息来回后,继续通信时, 这个时候因为worker线程已经创建,所以消息会直接添加到WorkerRunLoop的消息队列中。

四、worker线程数据通讯方式

  主线程与子线程数据通信方式有多种,通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是地址,子线程对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给子线程,后者再将它还原。

参考链接
[1] AlloyTeam 深入理解Web Worker
[2] 阮一峰 Web Worker

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