设计模式中的设计原则之单一职责原则(Single Responsibility Principle - SRP)

 

1、what

只有一个引起它变化的原因,应该只有一个职责

适用于方法、类、包、模块,对于前端更多用在方法和对象上面

2、why

  • 易于维护

        降低耦合

        提高内聚

        减少脆弱:一个地方修改导致其他地方不可预期的后果

        组织代码更容易

        代码改变更容易

    解释:拿方法举例。如果一个方法承担了过多的职责,在需求变迁的过程中改动这个方法的可能性就会变大。那么,这个方法就是一个不稳定的方法。修改代码总是一件危险的事情,特别是两个职责耦合在一起的时候。一个职责发生变化可能会影响到其他职责的实现,造成意想不到的破坏。这是一种低内聚和脆弱的设计。

  • 易于复用
  • 易于调试
  • 易于测试

3、如何识别SRP被破坏

  • 类有太多依赖

    类的构造器有太多参数,意味着测试有太多依赖,需要制造mock太多测试输入参数,通常意味着已经破坏SRP了。

  • 方法有太多参数

    类似类的构造器,方法参数意味着依赖。

  • 测试类变得复杂

    如果测试有太多变量,意味着这个类有太多职责。

  • 类或方法太长

    如果方法太长,意味着内容太多,职责过多。 一个类不超过 200-250

  • 描述性名称

    如果你需要描述你的类 方法或包,比如使用"xxx和xxx"这种语句,意味着可能破坏了SRP.

  • 低聚合Cohesion的类

    聚合Cohesion是一个很重要的概念,虽然聚合是有关结构概念,但是聚合和SRP非常相关,如前面论坛案例,如果一个类不代表一个高聚合,意味着低凝聚low Cohesion,它就可能意味破坏SRP。一个低凝聚的特点: 一个类有两个字段,其中一个字段被一些方法使用;另外一个字段被其他方法使用。

  • 在一个地方改动影响另外一个地方

    如果在一个代码地方加入新功能或只是简单重构,却影响了其他不相关的地方,意味着这个地方代码可能破坏了SRP.

  • 猎枪效果Shotgun Effect

    如果一个小的改变引起一发动全身,这意味SRP被破坏了。

  • 不能够封装模块

    比如使用Spring框架,你使用@Configuration or XML 配置,如果你不能在一个配置中封装一个Bean。意味着它有太多职责,Spring配置应该隐藏内部bean,暴露最少接口,如果你因为多个原因需要改变Spring配置,可能破坏了SRP.

4、SRP与模式(使用广泛)

单一职责与代理

//图片的加载 未引入代理模式
var delayLoad = (function () {
    var myImg = document.getElementById('img');
    myImg.src = './loading.gif';
    var newImg = document.createElement('img');
    newImg.onload = function () {
        myImg.src = newImg.src;
    }
    return function (src) {
        newImg.src = src;
    }
})();
delayLoad('./download.jpeg');

//为了扩展性考虑,我们可以参考单一职责原则,修改如下:
var delayLoad = (function () {
    var myImg = document.getElementById('img');
    return {
        setSrc: function (src) {
            myImg.src =  src;
        }
    }
})();
var proxy = (function () {
    var newImg = document.createElement('img');
    newImg.onload = function () {
        delayLoad.setSrc(newImg.src);
    }
    return {
        setSrc: function (src) {
            delayLoad.setSrc('./loading.gif');
            newImg.src = src;
        }
    }
})();
proxy.setSrc('./download.jpeg');

单一职责与节点渲染(加入迭代器模式)

向后台请求相关的数据,然后将数据渲染到页面

var data = {
    img:"http://7xpsmd.com1.z0.glb.clouddn.com/16-1-24/19756676.jpg",
    title:"JS权威指南",
    author:"David Flaagan"
}

http.getBooks = function(url,callback){
    $.ajax(url)
    .then((data)=>{
        itera(data,callback);
    })
}
//要知道,这里的data可能不只一个,我们需要进行遍历
var itera = function(data,callback){
    for(var i = 0,book;book = data[i++];){
        callback(data); //渲染data
    }
}
//请求数据,并且渲染数据
http.getBooks("www.example.com",function(){
    console.log("渲染数据");
});

从大的方面来看,职责确实只有两个,但是我们实现的时候,会发现,本体中嵌套一个for循环,会把添加节点函数带入,这样耦合性会增大,所以这里加了一个迭代器模式,让迭代器来表示循环,即,我的渲染函数只和迭代器发生关系,而你原来的ajax请求是怎么实现的我并不清楚。

单一职责与获取单例

//将单例类和获取单例的工厂分开来
//工厂可以无限制使用,单例类也可以执行他独特的行为
var Weather = function() {}
var getSingle = (function() {
    var single;
    return function(obj) {//传入构造函数更好,但是要多判断
        if (single === undefined) {
            return single = obj;
        }
        return single;
    }
})();
var weather1 = getSingle(new Weather());  //原始的Weather
var weather2 = getSingle(new Weather());  //存储的single

//这个是缓存一个功能函数的结果,应用场景主要在加载额外的模板文件时使用
var getSingle = function(fn){
    var result;
    return function(){
        return result || (result = fn.apply(this,arguments));
    }
}

单一职责与AOP(面向切面编程)

AOP我们应该算是阅人无数的级别了, 在很多地方都是用过他,职责链模式,装饰者模式等。

而AOP也是完美体现SRP原则的。

Function.prototype.before = function (fn) {
    var _self = this;
    return function () {
        fn.apply(this, arguments);//保证this不被劫持
        return _self.apply(this, arguments);
    }
}
Function.prototype.after = function (fn) {
    var _self = this;
    return function () {
        var ret = _self.apply(this, arguments);
        fn.apply(this, arguments);
        return ret;
    }
}

5、如何运用SRP原则

this is sometimes hard to see

一方面受设计原则的指导,一方面未必要在任何时候一成不变的遵守原则。

可能方便性与稳定性之间要有一个取舍。

6、SRP的优缺点

最明显的是增加了编写代码的复杂度。按照职责把对象分解成更小的粒度之后,实际上也是增大了这些对象之间相互联系的难度。

参考:

《JavaScript设计模式与开发实践》曾探著 Alloy Team

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转载自my.oschina.net/wangch5453/blog/1813148
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