Verge3D宣布开始支持Maya,并发布Alpha版!

最新消息,Verge3D开发团队刚刚发布了Maya版Verge3D

Maya用户现在可以将三维模型一键发布到浏览器器了,并且不需要模型师去学习three.js,不需要写代码。

请看官方公告——

我们认为是时候拥抱Autodesk Maya了,从而进一步扩展我们的社区,Autodesk Maya是一款强大的3D创作工具,专门用于创建视频游戏和交互式应用程序的内容。我们打算最终提供基于glTF标准的Maya到WebGL的集成。

今天,我们发布了适用于Maya的Verge3D的“ alpha”版本。这只是第一步,所以我们仅向glTF 2.0格式提供具有基本功能的简单导出程序:

  • 带有UV,法线和切线的多边形和NURBS几何体;

  • 带有基础颜色,金属度,粗糙度,自发光和法线贴图,符合glTF的PBR材质;

  • HDR环境和基于图像照明;

  • 带有循环模式,偏移和重复计数选项的完整物体动画;

  • 层材质支持;

  • 轮廓,LZMA压缩,抗锯齿,HDR渲染导出选项;

  • 摄像机设置(控制模式,限制,速度,平移);

  • 带有颜色,强度和衰减设置的环境光,平行光,点光源和聚光灯。

尽管如此,由于我们已经开发了两年的强大工具包– 程序管理器和可视化脚本编辑器-拼图,该alpha版本已经可用。这些工具允许非程序员为各种行业创建全面的交互式WebGL应用程序,例如电子商务,在线教育,AR / VR体验或网页游戏。

在第一个Alpha版本中,我们仅包含两个演示:展示如何在WebGL环境中放置可自定义动画模型的Simple Configurator,以及与流行的在线商店系统WooCommerce集成的3D产品视图Spinner。未来几个月将添加更多演示和功能。

我们相信,有了Maya,Verge3D将成为用于创建专业WebGL图形的更为广泛和成熟的解决方案。因此,从长远来看,新的集成将有益于Verge3D的Blender和3ds Max版本的用户。

赶快下载和试用Maya版Verge3D吧!感谢您在专门的社区论坛上的反馈和建议。

下载地址:https://www.soft8soft.com/get-verge3d/3dweb/24/

作者:Yuri Kovelenov


Maya是宅家呗进入CG行业的接触的第一款三维软件,今后宅家呗将全力向同行介绍Maya版Verge3D,包括教程、新功能介绍等,敬请关注!

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