Godot 3.1 Alpha 4 发布,跨平台 2/3D 游戏引擎

  

Godot 3.1 Alpha 4 发布了,Godot 是一个功能丰富的跨平台 2D 与 3D 游戏引擎,它提供了一套通用工具,使开发者可以专注于游戏逻辑。支持多个平台,包括 Linux、Mac OS X、Windows、Android、iOS 和 H5。


自 3.0 发布以来已经过去了将近 11 个月,这期间提交了超过 5500 个 commit。由于Alpha 是功能冻结阶段,所以此版本主要是完善已有的主要功能,例如 OpenGL ES 2.0,并修复社区报告的 bug。

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转载自www.oschina.net/news/103131/godot-3-1-alpha-4-released