unity UniWebView位置偏移问题

UniWebView的代码里面使用屏幕坐标来进行绘制

假如我们有自定义分辨率的情况,下面以2436*1125为例

我们这边限定高度是1080,所以自定义之后分辨率2338*1080

由于UniWebView是用完整分辨率来绘制,如果在自定义算出来的屏幕坐标,是相对完整分辨率有偏差,导致UniWebView偏移了

解决方法是根据自定义设置计算出偏移量来,以上面为例算出来的屏幕坐标*1125/1080即可

代码在UniWebView脚本的NextFrameRect方法里面修改就可以

代码比较简单,我就不放代码

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