c++ --static关键字

我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。

静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。

下面的实例有助于更好地理解静态成员数据的概念:

#include<iostream>
#include<cstring>

using namespace std;
class Box{
	public :
		static int objectCount;
		//构造函数定义
		Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) 
		{
			cout << "Constructor called." << endl;
			length = 1;
			breadth = b;
			height = h;
			//每次创建对象时增加一
			objectCount++;
		}
		double Volume(){
			return length*breadth*height;
		}
		private:
			double length;
			double breadth;
			double height; 
}; 
//初始化类 box 的静态成员
int Box::objectCount = 0;
int main(){
	
	Box b(3.3, 1.2, 1.5);
	Box t(8.5, 6.0 ,2.0);
	//输出对象的总数
	cout << "tolal objects "  << Box::objectCount << endl;
	cout << b.Volume() 
	system("pause");	
	return 0;
}  

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