一、介绍
- 项目名字不用数字开头
- 命名空间可以包含多个类,一个程序只有一个主入口(主方法,main函数),可以有多个方法(函数),目前我们写代码都在主函数里面写
- 经常按F6生成解决方案,并检查是否有错误
- 要运行C#应用程序,必须有.net的framework框架解决方案右键属性能设置启动项。
- 只要有一个项目的一个代码有错,整个解决方案会报错
方法:①找错误列表
②卸载项目,不检查项目里的代码,只检查一个项目的代码,之后重新加载项目
二、注释符
第一种注释
单行注释
//后面写 注释内容
注释 就是给人看 的 或者说 就是给程序员看的
//下面这行代码的意思是 显示内容,或者说显示一句话;
Console.WriteLine("哈哈哈,我怎么这么可爱");//都可以
第二种注释
多行注释
以/*开头 */结束
/*
* 这个项目就是用来练习的
*
*/
第三种注释
多行注释
在类或者方法上面 写///就可以了
class Program
{
/// <summary>
/// 这个方法是程序的主入口
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
static void Main(string[] args)
{
}
}
三、声明变量的方式
//变量的第一种声明方式
int number;
Number=23;//变量的初始化
//语法:
//数据类型 变量名;
//变量名=值;
//同时声明多个类型相同的变量
//变量的第二种声明方式
Int num1,num2,num3;
Num1=100;
Num2=200;
Num3=500;
Int number1=50;//声明一个整数类型的变量 存50;
四、变量命名规则
1.必须以“字母”或@符号开头,不要以数字开头
2.后面可以跟任意“字母”、数字、下划线
五、变量交换值的方法
//第一种方法
int number1 = 10;
int number2 = 5;
int number3;
number3 = number1;
number1 = number2;
number2 = number3;
Console.WriteLine("number1的值为:" + number1);
Console.WriteLine("number2的值为:" + number2);
Console.ReadKey();
//第二种方法
int number1 = 10;
int number2 = 5;
number1=number1 + number2;//number1的值为15
number2 = number1 - number2;
number1 = number1 - number2;
Console.WriteLine("number1的值为:"+number1);
Console.WriteLine("number2的值为:"+number2);
Console.ReadKey();