【C#】介绍、注释符、声明变量的方式、变量命名规则、变量交换值的方法

一、介绍

  • 项目名字不用数字开头
  • 命名空间可以包含多个类,一个程序只有一个主入口(主方法,main函数),可以有多个方法(函数),目前我们写代码都在主函数里面写
  • 经常按F6生成解决方案,并检查是否有错误
  • 要运行C#应用程序,必须有.net的framework框架解决方案右键属性能设置启动项。
  • 只要有一个项目的一个代码有错,整个解决方案会报错

       方法:①找错误列表

                  ②卸载项目,不检查项目里的代码,只检查一个项目的代码,之后重新加载项目

二、注释符

第一种注释

单行注释

//后面写 注释内容

注释 就是给人看 的 或者说 就是给程序员看的

//下面这行代码的意思是 显示内容,或者说显示一句话;
Console.WriteLine("哈哈哈,我怎么这么可爱");//都可以

第二种注释

多行注释

以/*开头  */结束

/*
 * 这个项目就是用来练习的
 * 
 */

第三种注释

多行注释

在类或者方法上面 写///就可以了

 class Program
    {
        /// <summary>
        /// 这个方法是程序的主入口
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
        }
    }

三、声明变量的方式

//变量的第一种声明方式
int number;
Number=23;//变量的初始化
//语法:
//数据类型  变量名;
//变量名=值;

//同时声明多个类型相同的变量
//变量的第二种声明方式
Int num1,num2,num3;

Num1=100;
Num2=200;
Num3=500;

Int number1=50;//声明一个整数类型的变量 存50;

四、变量命名规则

1.必须以“字母”或@符号开头,不要以数字开头

2.后面可以跟任意“字母”、数字、下划线

五、变量交换值的方法

//第一种方法
int number1 = 10;
int number2 = 5;
int number3;
number3 = number1;
number1 = number2;
number2 = number3;

Console.WriteLine("number1的值为:" + number1);
Console.WriteLine("number2的值为:" + number2);
Console.ReadKey();

//第二种方法
int number1 = 10;
int number2 = 5;
number1=number1 + number2;//number1的值为15
number2 = number1 - number2;
number1 = number1 - number2;

Console.WriteLine("number1的值为:"+number1);
Console.WriteLine("number2的值为:"+number2);
Console.ReadKey();
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转载自blog.csdn.net/hsm_Jasmine/article/details/90581023