本篇部分参考大神文章:http://blog.csdn.net/hevc_cjl/article/details/8170646
1)类的命名:
一般来说,一个头文件只包含一个类的定义,文件名即为类名,且该类是属于哪个工程的,它的名字就以该工程的前几个字母开头,如类TAppEncTop,它就是以工程TAppEncoder的前7个字母开头,因此,从该类的名字,就能够看出该类是属于哪个工程的。
(2)变量的命名:
对于类的数据成员来说,一般以'm_'开头,即'member';对于全局变量来说,一般以'g_'开头,即'global'。
对于一般的变量(包含上述两种变量)来说,有如下命名规则:'p',该变量是指针类型,即'pointer',n个'p'则表明该指针为n级指针;'c',该变量是某个类的对象,即'class';'i',该变量是整型,即'int';'u',该变量是无符号型,即'unsigned';'h',该变量是字符型,这里不用'c'来代表'char’应该是为了避免跟前面的'class'冲突了;'b',该变量是布尔类型,即'bool’;'d',该变量是双精度浮点数,即'double';'f',该变量是单精度浮点数,即'float';'a',该变量是类组,即'array';'e',该变量是枚举类型,即'enum';'r',该变量是引用类型,等等。值得一提的是,不是每个变量的命名都满足这些规则,具体情况还是要具体分析的。但是,按照这些规则,80%以上的变量都能一眼看出它的特性来。
还有几个英文缩写的总结便于大家理解变量: 'Addr' 地址; 'abs’绝对(absolute address绝对地址) ; 'bpp' bits per pixel ; 'cand' 候选 ; 'CSC' Colour Space Convert 色彩空间转换; 'coeff' coefficient 系数; 'est' estimate 估计 ; 'Idx' 索引; 'Info' information 信息; 'Orig' 原始; 'part' partition 划分; 'Pic' 图片 ; 'RC' 码率控制; 'ref' 参考 ; 'resi' 残差 ; 'reco' 重建; 'Rel' relative 相对 (relative address 相对地址); 'Rd' 率失真; 'Rs' Raster扫描; 'Seq' 序列; 'SR' Serch Range 搜索范围; 'Temp' 临时; 'Z' Z扫描 。
未完,待补充。