一个 闩 , 一个 屏障 ,都是障碍物!只要达到特定条件时,才能移除,继续同行!
CountDownLatch ?
- 闭锁,管理一个和多个线程,只有满足某个条件才能运行!就像一个闩一样,如果你没有满足我的条件,那么就别想出去!
用给定的计数 (count)初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法(count--),所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。计数无法被重置,计数==0时释放所有等待的线程;
应用场景 : 将一个任务分为n个独立的部分,等这些部分都完成后继续接下来的任务
重要的API :
构造方法 : CountDownLatch(int count) // count 是线程数目?它是你可以调用countDown()的次数!
countDown() // 线程的数目-1
await() // 除非被中断 或者 Latch的count = 0 , 否则一直等待!
CyclicBarrier ?
- 循环屏障!
API :
构造方法 : CyclicBarrier(int parties)
await() // 调用await()方法计数加1,若加1后的值不等于构造方法的值,则线程阻塞。
// 他会返回达到线程的索引
public class CountLatch { // ... public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1); CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(5); for (int i = 0; i < 5; ++i) // create and start threads new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start(); doSomethingElse(); // don't let run yet startSignal.countDown(); // let all threads proceed 如果不运行这个那么就会一直wait doSomethingElse(); doneSignal.await(); // wait for all to finish } private static void doSomethingElse() { System.out.println("dodo....."); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } class Worker implements Runnable { private final CountDownLatch startSignal; private final CountDownLatch doneSignal; Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) { this.startSignal = startSignal; this.doneSignal = doneSignal; } public void run() { try { startSignal.await();//只要startSignal的 count = 0 线程才能通过!‘闩’ doWork(); doneSignal.countDown(); } catch (InterruptedException ex) {} // return; } void doWork() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date()); } }