2. 第 2 章 C++简介

1. 预处理器在编译之前就读取程序,执行以#开头的行。#include指令使预处理器在程序中包含另一个文件的内容。

2. 用命名空间来组织程序实体的名称。

3. 数据流,可以理解为连续的“流”,输入时,将数据插入在输入流中,输出时,将数据插入在输出流中,在前方插入,就在前方显示。

4. 预处理器会将文件内容全部插入到程序中,编译器看到的是插入以后的程序。

5. 数据类型从宏观上分为数字和字符。

6. 在数字的末尾加上L,就能使数字作为长整型存储起来。指定长整型或超长整型常数时应使用大写L,避免混淆。

7. 用数字0加字母x,放在数字前左值,表示十六进制数。用数字0,放在数字前,表示八进制数。

8. 浮点常数一般按照double进行存储,如果要存储成float类型,那么可以在数字后面加上大写F。

9. 实际上是将字符的数字代码存储在内存中。当需要在屏幕上显示时,打印的是与数字代码对应的字符。

10. c++会自动在字符串末尾加上null终止符。

11. bool 变量存储 true 和 false ,实际上存储的时0 和 1。

12. 左值是用于接收值的,右值是任何具有值的表达式。

13. 当多个变量在一条语句中定义时,可以只初始化部分变量。

14. auto 关键字用于通过初始值来确定变量类型。(多用于简化复杂的声明)

15. 应将变量定义与执行语句分开,增加读取的清晰度。

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转载自www.cnblogs.com/Hello-Nolan/p/12174358.html