第18章 面向对象的特性

Demo1.php

<?php
	header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
	//创建一个电脑类
	class Computer {
		//什么叫做类内,就是创建类的花括号内的范围叫做类内,其他地方则类外。
		//public 是对字段的公有化,这个字段类外即可访问,赋值和取值
		public $_name = '联想';
	}
	$computer = new Computer();
	$computer -> _name = 'Dell';
	echo $computer->_name;
?>

Demo2.php

<?php
	header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
	class Computer {
		//private 是私有化,即对字段进行封装的操作,类外无法访问,取值和赋值都不能操作
		private  $_name = '联想';
	}
	$computer = new Computer();
	echo $computer->_name;
?>

Demo3.php

<?php
	header('Content-Type:text/html; charset=utf-8;');
	class Computer {
		private  $_name = '联想';
		//这个时候我采用一个公共对外的方法来访问私有字段
		//因为私有字段只能在类内访问,而对外的公共方法是类内的。
		//更而公共方法又是公共的,所以类外又可访问。
		public function _run(){
			//字段在类内调用的时候必须是类 -> 字段,而$_name只是一个普通变量而已。
			//字段在类外调用的方法是对象 -> 字段,而类内就必须使用 Computer -> _name
			//但是在本类中,可以使用一个关键字来代替字来代替 Computer ,那就是 $this
			echo $this ->_name;
		}
	}
	$computer = new Computer();
	$computer -> _run();
?>

Demo4.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		private $name;
		private $model;
		private $cpu;
		private $keyboard;
		private $show;
		private $zb;
		//必须写个对外的入口,才可以取到
		public function getName() {
			return $this->name;
		}
		//必须写一个对内的入口,对私有字段进行赋值
		public function setName($name) {
			//这里的 $name 只是一个变量而已,参数而已
			//$this->name 才是类的字段
			$this->name = $name;
		}
	
	}
	$computer = new Computer ();
	echo $computer->getName();
	$computer->setName('Dell');
	echo $computer->getName();
?>

Demo5.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		private $_name;
		private $_model;
		private $_cpu;
		//当类外的对象直接调用私有字段时,会跟着去检查是否有拦截器,
		//如果直接对 $_name 进行赋值,那么__set 方法就会拦截住,就不会报错了。
		//采用拦截器进行赋值和取值
		//赋值
		private function __set($_key,$_value){
			//采用$_key = '_name',那么 $_value = '联想';
			//$this ->_name = '联想';
			$this ->$_key = $_value;
		}
		//取值
		private function __get($_key){
			return $this -> $_key;
			//如果 $_key = '_name' 那么 $this -> _name;
			//如果 $_key = '_cpu' 那么 $this -> _cpu;
			//如果 $_key = '_model' 那么 $this -> _model;
		}
	}
	$computer = new Computer ();
	$computer->_name = '联想';
	$computer->_cpu = '四核';
	$computer->_model = 'i7';
	echo $computer->_name;
	echo $computer->_cpu;
	echo $computer->_model;
?>

Demo6.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		private $_name;
		private $_model;
		private $_cpu;
		//__set 和 __get 方法私有了,还是可以执行,是因为
		//因为目前程序的指针已经在类内了。而类内可以执行封装的方法
		//类内执行私有方法,不会出现任何错误。
		//它只需要间接的拦截就可以了。拦截是在内类执行的。
		//说白了,__set() 和 __get() 是 PHP 内置的方法,具有一定的特殊性
		private function __set($_key, $_value) {
			$this->$_key = $_value;
		}
		private function __get($_key) {
			return $this->$_key;
		}
	}
	$computer = new Computer ();
	$computer->_name = '联想';
	$computer->_cpu = '四核';
	$computer->_model = 'i7';
	echo $computer->_name;
	echo $computer->_cpu;
	echo $computer->_model;
?>

Demo7.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		const NAME = 'DELL';
	}
	//常量的输出方法 类::常量
	echo Computer::NAME;		//DELL
?>

Demo8.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		public $_count = 0;
		public function _add(){
			$this -> _count++;	//$_count = $_count+1  $_count++
		}
	}
	//做一个累计的效果
	$computer1 = new Computer();
	$computer1 ->_add();
	$computer1 ->_add();
	$computer1 ->_add();
	echo $computer1 -> _count;
	echo '<br />';
	$computer2 = new Computer();
	$computer2 ->_add();
	$computer2 ->_add();
	$computer2 ->_add();
	echo $computer2 -> _count;	
?>

Demo9.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		public static  $_count = 0;
		public function _add(){
			//如果是静态成员字段,那么就应该用 self 来调用,而不是 $this
			self::$_count++;
		}
	}
	//做一个累计的效果
	$computer1 = new Computer();
	$computer1 ->_add();
	echo Computer::$_count;
	$computer1 ->_add();
	echo Computer::$_count;
	$computer1 ->_add();
	echo Computer::$_count;
	echo '<br />';
	$computer2 = new Computer();
	$computer2 ->_add();
	echo Computer::$_count;
	$computer2 ->_add();
	echo Computer::$_count;
	$computer2 ->_add();
	echo Computer::$_count;
?>

Demo10.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		public static  $_count = 0;
		public static function _add(){
			self::$_count++;
		}
	}	
	Computer::_add();
	Computer::_add();
	Computer::_add();
	echo Computer::$_count;
?>

Demo11.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
	}	
	$computer = new Computer();
	echo $computer instanceof  Computer;
?>

Demo12.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	//这是父类,电脑类
	class Computer {
		public $_name = '联想';
		public function _run(){
			echo '联想在运行!';
		}
	}
	//子类,笔记本电脑类
	class NoteComputer extends Computer {
		
	}
	$noteComputer = new NoteComputer();
	echo $noteComputer -> _name;
	$noteComputer -> _run();
?>

Demo13.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		public $_name = '联想';
		public function _run(){
			echo '联想在运行!';
		}
	}
	class NoteComputer extends Computer {
		//我不需要父类的字段和方法,那么可以采用重写的方法覆盖掉父类的字段和方法
		public $_name = 'Dell';
		public function _run(){
			echo 'Dell在运行!';
		}
	}
	$noteComputer = new NoteComputer();
	echo $noteComputer -> _name;
	$noteComputer -> _run();
?>

Demo14.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		//私有化,但是无法被子类继承,这个时候就应该用受保护的修饰符来封装
		protected  $_name = '联想';
		protected function _run(){
			return  '联想在运行!';
		}
	}
	class NoteComputer extends Computer {
		public function getTop() {
			echo $this->_name;
			echo $this->_run();
		}
	}
	$noteComputer = new NoteComputer();
	$noteComputer -> getTop();
?>

Demo15.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	class Computer {
		public $_name = '联想';
		public function _run(){
			return  '联想在运行!';
		}
	}
	class NoteComputer extends Computer {
		//我子类已经覆盖了父类的字段和方法,
		//但是我又要调用父类的字段和方法,那怎么办呢?
		public $_name = 'Dell';
		public function _run(){
			echo 'Dell在运行!';
			echo parent :: _run();
		}
	}
	$noteComputer = new NoteComputer();
	echo $noteComputer -> _name;
	$noteComputer -> _run();
	//DellDell在运行!联想在运行!
?>

Demo16.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	//final 如果加在类前面,表示这个类不能被继承
//	final class Computer {
//	}
	class Computer {
		//final 如果加在方法前面,表示不能够重写些方法
		final public function _run(){
			
		}
	}
	class NoteComputer extends Computer {
		public function _run(){
			
		}
	}
	$noteComputer = new NoteComputer();
?>

Demo17.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	//创建一个抽象类,只要在 class 前面加上 abstract 就是抽象类了
	//抽象类不能够被实例化,就是创建对象
	//只在类里面有一个抽象方法,那么这个类必须是抽象类,类前面必须加上 abstract
	abstract class Computer {
		public $_name = '联想';
		//抽象类里创建一个抽象方法
		//抽象方法不能够实现方法体的内容
		abstract public function _run();
		//我在抽象类里能否创建一个普通方法
		public function _run2(){
			echo '我是父类的普通方法';
		}
	}
	//类不能够实现多继承,只支持单继承。
	//抽象类是给子类用来继承的,实现一种规范和资源的共享
	class NoteComputer extends Computer {
		//抽象类的抽象方法,子类必须重写,不然会报错。
		//抽象类里的普通方法不需要重写,子类会直接继承下来
		public function _run(){
			echo '我是子类的方法';
		}
	}
	$noteComputer = new NoteComputer();
	$noteComputer -> _run();
	$noteComputer -> _run2();
	echo $noteComputer -> _name;
?>

Demo18.php

<?php
	/*
	 * 到底应该用抽象类还是接口呢
	 * 如果你要继承多个接口的方法规范,那么就用接口好了。
	 * 如果你要共享一个方法体内容,那么就用抽象类。
	 * */
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	//创建一个接口
	//接口也不能被实例化
	//接口是为了规范实现它的子类,以达到统一的目的。也可以共享数据
	interface Computer {
		//成员字段必须是变量
		const  NAME = '成员 ';
		//接口里的所有方法都是抽象方法,不能够写方法体
		//并且接口的抽象方法不需要写 abstract
		public function _run();
		public function _run2();
	}
	interface Computer2 {
		public function _run3();
	}
	//子类继承接口的说法,叫做实现,接口可以多实现
	class NoteComputer implements Computer,Computer2 {
		public function _run() {
			echo '我重写了run';
		}
		public function _run3() {
			echo '我重写了run3';	
		}
		public function _run2() {
			echo '我重写了run2';	
		}
	}
	$noteComputer = new NoteComputer();
	$noteComputer -> _run();
	$noteComputer -> _run2();
	$noteComputer -> _run3();
	echo NoteComputer::NAME;
	//接口 :: 常量
	//echo Computer::NAME;
?>

Demo19.php

<?php
	header ( 'Content-Type:text/html; charset=utf-8;' );
	//什么叫做多态,字面意思,多种形态
	//一个动作由不同的人去执行,而产生不同的效果或者效果,即为多态。
	//一个人通过不同的状态去执行同一种动作,形成不同的效果,也可以称作为多态。
	//园丁		剪		修理花草
	//理发师	剪		理发
	//总裁		剪		裁员
	//人		笔记本		运行  win7开机了
	//人		台式机		运行  xp开机了
	
	//创建一个接口,来规范运行的方法
	interface Computer {
		public function version();	//这个方法表示采用什么电脑
		public function work();		//这台电脑是怎么运行的
	}
	//创建一个笔记本的类实现接口
	class NoteComputer implements Computer {
		public function version() {
			echo '笔记本';
		}
		public function work() {
			echo '可以便携式运行 win7';
		}
	}
	//创建一个台式机的类实现接口
	class DesktopComputer implements Computer {
		public function version() {
			echo '台式机';
		}
		public function work() {
			echo '在工作站运行 XP';
		}
	}
	//创建一个用户
	class Person {
		//创建一个方法来接受电脑(笔记本电脑,也可以是台式电脑)
		//怎么接受,将他们的对象传进来就 OK 啦。
		public function _run($type) {
			echo '这个人的';
			$type -> version();
			$type ->work();
		}
	}
	//多态的原理,就是类都写好了,不要去修改它,只要在类外的调用参数的更改
	//而最后的结果也会得到更改,那么这个就是多态。
	//有一个接口,两个类,一个是笔记本的类,一个是台式机的类
	//创建了笔记本
	$noteComputer = new NoteComputer();
	//创建台式机
	$desktopComputer = new DesktopComputer();
	//创建一个人
	$person = new Person();
	//使用电脑
	$person -> _run($noteComputer);	//这种传递,叫做对象引用的传递
	
?>

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