Mate函数

Math 对象用于执行数学任务。
Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),它里面封装了关于数学运算的属性相关方法。
 

Math 对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值。
acos(x) 返回 x 的反余弦值。
asin(x) 返回 x 的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 Ex 的指数。
floor(x) 对 x 进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 四舍五入。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
写出一个以下函数返回 min(包含)~ max(包含)之间的数字:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>

<h2>JavaScript Math.random()</h2>

<p>点击按钮, getRndInteger(min, max) 会返回 0(包含)到 10(包含)到数字:</p>

<button onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = getRndInteger(0,10)">点我</button>

<p id="demo"></p>

<script>
function getRndInteger(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}
</script>

</body>
</html>

 
 
 
 
 
 

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转载自www.cnblogs.com/niuyaomin/p/12146263.html