C++学习笔记之复制构造函数

复制构造函数

复制构造函数定义

复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已存在的对象去初始化同类型的新对象。

class 类名 {

public :

    类名(形参);//构造函数

    类名(const  类名 &对象名);//复制构造函数,不希望修改传进来的引用对象

    //       ...

};

类名::类( const  类名 &对象名)//复制构造函数的实现

{    函数体    }

隐含的复制构造函数

l  如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。

l  这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。

“=delete”

l  如果不希望对象被复制构造

n    C++98做法:将复制构造函数声明为private,并且不提供函数的实现。

n  C++11做法:用“=delete”指示编译器不生成默认复制构造函数。

l  例:

class Point {   //Point 类的定义

public:

    Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; }    //构造函数,内联

    Point(const Point& p) =delete;  //指示编译器不生成默认复制构造函数

private:

    int x, y; //私有数据

};

复制构造函数被调用的三种情况

l  定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;

l  如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;比如类的组合写构造函数时,就会发生

l  如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造。

n  这种情况也可以通过移动构造避免不必要的复制

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转载自www.cnblogs.com/working-in-heart/p/12113486.html
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