ConcurrentHashMap & Hashtable

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HashMap在多线程环境下存在线程安全问题怎么解决

  • 使用Collections.synchronizedMap(Map)创建线程安全的map集合;
  • Hashtable
  • ConcurrentHashMap

Hashtable:

跟HashMap相比Hashtable是线程安全的,适合在多线程的情况下使用,但是效率可不太乐观。

他在对数据操作的时候都会上锁,所以效率比较低下。

 Hashtable 跟HashMap不同之处:

Hashtable 是不允许键或值为 null 的,HashMap 的键值则都可以为 null

因为Hashtable在我们put 空值的时候会直接抛空指针异常,但是HashMap却做了特殊处理。

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

Hashtable使用的是安全失败机制(fail-safe),这种机制会使你此次读到的数据不一定是最新的数据。

如果你使用null值,就会使得其无法判断对应的key是不存在还是为空,因为你无法再调用一次contain(key)来对key是否存在进行判断,ConcurrentHashMap同理。

  •  实现方式不同:Hashtable 继承了 Dictionary类,而 HashMap 继承的是 AbstractMap 类。

    Dictionary 是 JDK 1.0 添加的,貌似没人用过这个,我也没用过。

  • 初始化容量不同:HashMap 的初始容量为:16,Hashtable 初始容量为:11,两者的负载因子默认都是:0.75。

  • 扩容机制不同:当现有容量大于总容量 * 负载因子时,HashMap 扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable 扩容规则为当前容量翻倍 + 1。

  • 迭代器不同:HashMap 中的 Iterator 迭代器是 fail-fast 的,而 Hashtable 的 Enumerator 不是 fail-fast 的。

    所以,当其他线程改变了HashMap 的结构,如:增加、删除元素,将会抛出ConcurrentModificationException 异常,而 Hashtable 则不会。

快速失败(fail—fast)是java集合中的一种机制, 在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),则会抛出Concurrent Modification Exception。

迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。

集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。

每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。

 
 
 
 
 
  • 谈谈你理解的 Hashtable,讲讲其中的 get put 过程。ConcurrentHashMap同问。
  • 1.8 做了什么优化?
  • 线程安全怎么做的?
  • 不安全会导致哪些问题?
  • 如何解决?有没有线程安全的并发容器?
  • ConcurrentHashMap 是如何实现的?
  • ConcurrentHashMap并发度为啥好这么多?
  • 1.7、1.8 实现有何不同?为什么这么做?
  • CAS是啥?
  • ABA是啥?场景有哪些,怎么解决?
  • synchronized底层原理是啥?
  • synchronized锁升级策略
  • 快速失败(fail—fast)是啥,应用场景有哪些?安全失败(fail—safe)同问。
  • ……

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转载自www.cnblogs.com/lingcheng7777/p/12069761.html
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