CodeReview的一些原则

架构/设计/常规角度:

  1. 单一职责原则

    一个类只能干一个事情一个方法最好也只干一件事情。一个类既干UI的事情,又干逻辑的事情,这个在低质量的代码里是很常见。

  2. 行为是否统一

  • 缓存是否统一
  • 错误处理是否统一
  • 错误提示是否统一
  • ……

3. 代码污染

代码里有没有对其他模块的强耦合

4. 重复代码-->应该抽取

5. 面向接口编程

6. 健壮性

  • 是否考虑线程安全
  • 数据访问是否一致性
  • 边界处理是否完整
  • 逻辑是否健壮
  • 是否有内存泄漏
  • 有没有循环依赖
  • 有没有野指针
  • 是否检查了数组的“越界“错误
  • ……

7. 错误处理

8. 效率/性能

  • 关键算法的时间复杂度多少?有没有可能有潜在的性能瓶颈
  • 程序对频繁消息和较大数据等耗时操作是否处理得当

 

代码风格角度:

  1. 可读性

    衡量可读性的标准就是: reviewer 能否非常容易的理解这个代码。

  2. 命名

  • 命名对可读性非常重要
  • 是否跟系统属性命名造成冲突
  • 英语用词尽量准确一点,必要时可以查字典

3. 函数长度/类长度

  • 函数太长的不好阅读
  • 类太长了,检查是否违反的 单一职责 原则

4. 注释

恰到好处的注释,不是注释越多越好

5. 参数个数

不要太多,一般不要超过 3 个

 

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