登录注册IO版本案例
要求,对着写一遍。cn.itcast.pojo User
package cn.itcast.pojo; /** * 这是用户基本描述类 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class User { // 用户名 private String username; // 密码 private String password; public User() { } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } }
cn.itcast.dao UserDao
package cn.itcast.dao; import cn.itcast.pojo.User; /** * 这是针对用户进行操作的接口 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public interface UserDao { /** * 这是用户登录功能 * * @param username * 用户名 * @param password * 密码 * @return 返回登录是否成功 */ public abstract boolean isLogin(String username, String password); /** * 这是用户注册功能 * * @param user * 要注册的用户信息 */ public abstract void regist(User user); }
cn.itcast.dao.impl UserDaoImpl
package cn.itcast.dao.impl; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import cn.itcast.dao.UserDao; import cn.itcast.pojo.User; /** * 这是用户操作的具体实现类(IO版) * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class UserDaoImpl implements UserDao { // 为了保证文件一加载就创建 private static File file = new File("user.txt"); static { try { file.createNewFile(); } catch (IOException e) { System.out.println("创建文件失败"); // e.printStackTrace(); } } @Override public boolean isLogin(String username, String password) { boolean flag = false; BufferedReader br = null; try { // br = new BufferedReader(new FileReader("user.txt")); br = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { // 用户名=密码 String[] datas = line.split("="); if (datas[0].equals(username) && datas[1].equals(password)) { flag = true; break; } } } catch (FileNotFoundException e) { System.out.println("用户登录找不到信息所在的文件"); // e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { System.out.println("用户登录失败"); // e.printStackTrace(); } finally { if (br != null) { try { br.close(); } catch (IOException e) { System.out.println("用户登录释放资源失败"); // e.printStackTrace(); } } } return flag; } @Override public void regist(User user) { /* * 为了让注册的数据能够有一定的规则,我就自己定义了一个规则: 用户名=密码 */ BufferedWriter bw = null; try { // bw = new BufferedWriter(new FileWriter("user.txt")); // bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); // 为了保证数据是追加写入,必须加true bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file, true)); bw.write(user.getUsername() + "=" + user.getPassword()); bw.newLine(); bw.flush(); } catch (IOException e) { System.out.println("用户注册失败"); // e.printStackTrace(); } finally { if (bw != null) { try { bw.close(); } catch (IOException e) { System.out.println("用户注册释放资源失败"); // e.printStackTrace(); } } } } }
cn.itcast.game GuessNumber
package cn.itcast.game; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生一个随机数 int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 定义一个统计变量 int count = 0; while (true) { // 键盘录入一个数据 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入数据(1-100):"); int guessNumber = sc.nextInt(); count++; // 判断 if (guessNumber > number) { System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了"); } else if (guessNumber < number) { System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了"); } else { System.out.println("恭喜你," + count + "次就猜中了"); break; } } } }
cn.itcast.test UserTest
package cn.itcast.test; import java.util.Scanner; import cn.itcast.dao.UserDao; import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl; import cn.itcast.game.GuessNumber; import cn.itcast.pojo.User; /** * 用户测试类 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class UserTest { public static void main(String[] args) { // 为了能够回来 while (true) { // 欢迎界面,给出选择项 System.out.println("--------------欢迎光临--------------"); System.out.println("1 登录"); System.out.println("2 注册"); System.out.println("3 退出"); System.out.println("请输入你的选择:"); // 键盘录入选择,根据选择做不同的操作 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 为了后面的录入信息的方便,我所有的数据录入全部用字符接收 String choiceString = sc.nextLine(); // switch语句的多个地方要使用,我就定义到外面 UserDao ud = new UserDaoImpl(); // 经过简单的思考,我选择了switch switch (choiceString) { case "1": // 登录界面,请输入用户名和密码 System.out.println("--------------登录界面--------------"); System.out.println("请输入用户名:"); String username = sc.nextLine(); System.out.println("请输入密码:"); String password = sc.nextLine(); // 调用登录功能 // UserDao ud = new UserDaomImpl(); boolean flag = ud.isLogin(username, password); if (flag) { System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了"); System.out.println("你玩吗?y/n"); while (true) { String resultString = sc.nextLine(); if (resultString.equalsIgnoreCase("y")) { // 玩游戏 GuessNumber.start(); System.out.println("你还玩吗?y/n"); } else { break; } } System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来"); System.exit(0); // break; //这里写break,结束的是switch } else { System.out.println("用户名或者密码有误,登录失败"); } break; case "2": // 欢迎界面,请输入用户名和密码 System.out.println("--------------注册界面--------------"); System.out.println("请输入用户名:"); String newUsername = sc.nextLine(); System.out.println("请输入密码:"); String newPassword = sc.nextLine(); // 把用户名和密码封装到一个对象中 User user = new User(); user.setUsername(newUsername); user.setPassword(newPassword); // 调用注册功能 // 多态 // UserDao ud = new UserDaoImpl(); // 具体类使用 // UserDaoImpl udi = new UserDaoImpl(); ud.regist(user); System.out.println("注册成功"); break; case "3": default: System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来"); System.exit(0); break; } } } }