098 c++思考

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c++思考:
    1 编程思想: 
        (1) DRY原则: Don't Repeat Yourself,不要重复你的代码。
        (2) 原理: 程序员重复编写的工作,由编译器去做。
        (3) 代码:复用性
        (4) 思想: 封装、继承、多态
        
    2 模板: 
        (1) 把数据类型提取出来,执行流程通用。

    3 权限设置:
        (1) c++严格的权限好还是宽松的权限好?
        (2) 我觉得从调用者和被调者角度讲,严格的好。
        (3) 调用者不至于随便修改被调者的代码, 引起问题调用者难以修复。
        
    4 封装思想:
        (1) 封装 -> 隐藏
        (2) 类: 封装属性,有模块化编程的思想。
        (3) 会开车,但不一定知道发送机和变速箱原理。
        
        
    4 继承: 基类与派生类 
        (1) 基础信息类与扩展信息类
        (2) 基类/父类与派生类/子类是相对应的
        (3) 继承/派生类: 对已有的功能扩展
        (4) 数据和操作的扩展。
        
    5 编写成员函数时思考
        (1) 可以使用那些成员变量(是否新增) 
        (2) 可以使用那些成员函数(是否新增)
        (3) 成员函数类中权限属性及const属性(函数/返回值/参数)
        (4) 造成影响变化: 成员变量/堆栈空间    
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继承(基类和派生类):
    1 构造与析构顺序及原因 - 依赖关系
    2 两类数据内存分布及原因 - 参考数组和结构体

基类/派生类继承:
    1 构造与析构循序及原因
    2 派生类内存内存分布
    3 权限、赋值

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c++概念:
    MFC和stl
        MFC: Microsoft Foundation Classes
        stl: standard template library
        
    c: 函数库
    c++: 类库
    API: Application Programing Interface(应用程序编程接口) - 平台(windows/liunx/Android)
        
C++思想:
    1 类的设计: 使用者有效/方便; 设计者方便修改
    2 好的工具是封装好给人用的,让使用者方便。先做好工具,再使用。
    3 面向对象编程思想/封装思想: 设计者麻烦(费心思),使用者省事(方便)
    4 封装思想: 一切在类内实现, 不要有全局变量,全局函数, 设置为静态变量、静态函数-回调函数。
    
c++技巧:
    1 头文件: 不要使用using namespace std;; 输入和输出直接写 std::cin  std::cout 
    2 二级指针,也是一种算法。
    3 对复杂规则的排序 - 尽量不对原数据进行操作(修改/移动/等)
    4 需要不同类跨数据使用,定义静态类对象
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