设计模式的一点总结

  • 代理模式运用场景:
  1. 客户端无法直接操作实际对象
  2. 除了当前类能够提供的功能外,我们还需要补充一些其他功能或限制一些功能
  • 适配器模式运用场景:
  1. 系统需要使用现有的类,但是这个类的接口不符合当前的要求。
  • 命令模式的根本目的在于将“行为请求者”与“行为实现者”解耦。

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转载自jifa.iteye.com/blog/1098421