内存的分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放。若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
- 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了.exe
可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外修改它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include<iostream> using namespace std; //创建全局变量 int g_a = 10; int g_b = 10; //const修饰的全局常量 const int c_g_a = 10; const int c_g_b = 10; int main(){ //全局区 //全局变量、静态变量、常量 //创建普通局部变量 int a = 10; int b = 10; cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl; cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl; cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl; cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl; //静态变量 static int s_a = 10; static int s_b = 10; cout << "全局变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl; cout << "全局变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl; //常量 //字符串常量 cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"helloworld" << endl; //const修饰的全局变量 cout << "全局常量c_g_a的地址为:" << (int)&c_g_a << endl; cout << "全局常量c_g_b的地址为:" << (int)&c_g_b << endl; //const修饰的局部变量 const int c_l_a = 10; const int c_l_b = 10; cout << "全局常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl; cout << "全局常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl; return 0; }
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
- 局部变量存放在栈区,栈区的数据在函数执行完成后自动释放
#include<iostream> using namespace std; //栈区数据的注意事项 —— 不要返回局部变量的地址 //栈区数据由编译器管理开辟和释放 int* func(){ int a = 10; return &a; } int main(){ int *p = func(); cout << *p << endl; return 0; }
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include<iostream> using namespace std; int* func(){ //利用new关键字可以将数据开辟到堆区 //指针的本质也是局部变量,放在栈上,指针保存(指向)的数据是放在堆区 int * p = new int (10); return p; } int main(){ //在堆区开辟数据 int *p = func(); cout << *p << endl; return 0; }
1.3 new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:
new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include<iostream> using namespace std; //1.new的基本语法 int * func(){ //在堆区创建整型数据 //new返回的是该数据类型的指针 int *p = new int(10); return p; } void test01(){ int *p = func(); cout << *p << endl; delete p; cout << *p << endl; } void test02(){ //创建10整型数据的数组,在堆区 int *arr = new int[10]; for(int i=0;i<10;i++){ arr[i] = i+100; } foe(int i=0;i<10;i++){ cout <<arr[i]<<endl; } //释放数组时加中括号 delete[] arr; } int main(){ //在堆区开辟数据 test01(); return 0; }