Android组件内核之间组件间通信方案(四)下篇

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本篇文章将继续从以下两个内容来介绍通信方案:

  • [ViewModel 与 View 的通信]
  • [ EventBus源码分析]

一、ViewModel 与 View 的通信

以一个用户信息修改界面为例,在请求服务器之前,必须先校验用户数据,而 Presenter 或 ViewModel 的职责就是显示和取消 Loading,以及将校验或服务器的返回结果展示到界面上。此外,如果一个 Dialog 正在显示,当配置变更后也应该恢复 Dialog。

 
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Presenter 和 ViewModel 不应持有 View 的引用。

在 MVP 架构中,我们经常需要定义一些契约类接口(Contract),View 实现 Contract.View 接口,Presenter 实现 Contract.Presenter 接口,在 Presenter 中不持有 Activity/Fragment 的引用,只持有 View 实例,这样可以方便地调用 View 接口暴露的方法。
例如 EditProfileContract.kt

interface EditProfileContract {

    interface view {

        fun setProgress(show: Boolean)

        fun showEmptyFirstNameError()

        fun showEmptyLastNameError()
    }

    interface presenter {

        fun saveProfile(firstName: String, lastName: String, bio: String, email: String, city: City, gender: String)
    }
}

但是,在 MVVM 架构中,ViewModel 不再持有 View 的引用,而是通过 LiveDataRxJava 向 View 层暴露数据。一旦 View 订阅了 ViewModel,它就开始接收数据更新。这看似很完美,但当 ViewModel 想要更新 View 状态,比如显示和取消 Loading,将数据校验或服务器结果反馈到 UI 界面上,会变得非常困难。

解决方案

ViewModel 中的 LiveData 或 Observable 越少越好。因此我们最好找到一种方法,可以封装需要传递给 View 层的数据和信息。在多数情况下,ViewModel 需要向 View 层暴露以下三种数据:

  • Data
  • Status
  • State
    下面将依次介绍。

Data

Data -- 就是需要在 View 上展示的内容,比如用户信息的 User 实体类,或社交 Feed 流中的列表项。

val user = MutableLiveData<User>()
val feeds = MutableLiveData<List<Feed>>()

Status

Status -- 可以是任何仅需传递一次的信息,如校验错误,网络异常,或者服务器错误。
Status.Kt

enum class Status {
    SUCCESS,
    ERROR,
    NO_NETWORK,
    EMPTY_FIRST_NAME,
    EMPTY_LAST_NAME,
    EMPTY_CITY,
    INVALID_URI
}

LiveData 没有提供任何开箱即用的方法,但在 Google 的官方示例中,有一个 SingleLiveEvent 的实现,可以解决这个问题。

一个生命周期感知的被观察者,仅在订阅后发送新的更新,常用于导航和 Snackbar 消息等事件。
这可以避免一些常见问题:在配置变更(如屏幕旋转)期间,如果观察者处于活动动态,SingleLiveEvent 将会发送更新事件。
它继承于 MutableLiveData,是一个被观察者,即使对外暴露了 SingleLiveEvent#setValue()SingleLiveEvent#call() 方法,
注意:只有一个观察者会受到更新通知。

新建一个 SingleLiveEvent 用来向 View 层暴露 Status 数据。
EditProfileViewModel.Kt

private val status = SingleLiveEvent<Status>()

fun getStatus(): LiveData<Status> {
    return status
}

fun handleImage(intent: Intent?) {
    intent?.data?.let {
        avatar.value = it.toString()
    } ?: run { status.value = Status.INVALID_URI }
}

View 只关心 Status 数据,并根据不同的状态或错误执行对应的逻辑。如下实例,我们能很方便地根据每个错误显示不同的 Toast 或 Snackbar。
EditProfileFragment.Kt

viewModel.getStatus().observe(this, Observer { handleStatus(it) })

private fun handleStatus(status: Status?) {
    when (status) {
        Status.EMPTY_FIRST_NAME -> Toast.makeText(activity, "Please enter your first name!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        Status.EMPTY_LAST_NAME -> Toast.makeText(activity, "Please enter your last name", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        Status.EMPTY_CITY -> Toast.makeText(activity, "Please choose your home city", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        Status.INVALID_URI -> Toast.makeText(activity, "Unable to load the photo", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        Status.SUCCESS -> {
            startActivity(HomeFragment.newIntent(activity))
            activity.finish()
        }
        else -> Toast.makeText(activity, "Something went wrong, please try again!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
}

State

State -- 即 UI 状态,比如加载进度条和 Dialog 等,每次开始订阅 ViewModel 的数据时,ViewModel 应该把这些 UI 状态通知给 View 层。一种简单的做法是,我们可以创建一个数据类来保存这些状态。
EditProfileState.Kt

data class EditProfileState(
    var isProgressIndicatorShown: Boolean = false,
    var isCityDialogShown: Boolean = false,
    var isGenderDialogShown: Boolean = false)

然后在 ViewModel 中创建一个 MutableLiveData,用来包装这个 EditProfileState。由于 ViewModel 只会暴露 LiveData 给 View 层,因此我们应该提供 setter 方法,便于 View 更新此状态。
EditProfileViewModel.kt

private val state = MutableLiveData<EditProfileState>()

fun getState(): LiveData<EditProfileState> {
    return state
}

fun setProgressIndicator(isProgressIndicatorShown: Boolean) {
    state.value?.isProgressIndicatorShown = isProgressIndicatorShown
}

fun setCityDialogState(isCityDialogShown: Boolean) {
    state.value?.isCityDialogShown = isCityDialogShown
}

fun setGenderDialogState(isGenderDialogShown: Boolean) {
    state.value?.isGenderDialogShown = isGenderDialogShown
}

最后,根据上面的 State 状态数据,决定 Dialog 的显示和取消。
EditProfileFragment.Kt

viewModel.getState().observe(this, Observer { handleState(it) })

private fun handleState(state: EditProfileState?) {
    if (state?.isCityDialogShown == true) {
        showCitySelectionDialog()
        return
    }
    if (state?.isGenderDialogShown == true) {
        showGenderSelectionDialog()
        return
    }
}

二、EventBus源码分析

2.1EventBus简介

2.1.1EventBus

EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件。事件传递既可用于 Android 四大组件间通讯,也可以用户异步线程和主线程间通讯等等。

传统的事件传递方式包括:Intent、Handler、BroadCastReceiver、Interface 回调,相比之下 EventBus 的优点是代码简洁,使用简单,并将事件发布和订阅充分解耦。可简化 Activities, Fragments, Threads, Services 等组件间的消息传递,可替代Intent、Handler、BroadCast、接口等传统方案,更快,代码更小,50K 左右的 jar 包,代码更优雅,彻底解耦。

2.1.2概念

事件(Event):又可称为消息,本文中统一用事件表示。其实就是一个对象,可以是网络请求返回的字符串,也可以是某个开关状态等等。事件类型(EventType)指事件所属的 Class。

事件分为一般事件和 Sticky 事件,相对于一般事件,Sticky 事件不同之处在于,当事件发布后,再有订阅者开始订阅该类型事件,依然能收到该类型事件最近一个Sticky事件。

订阅者(Subscriber):订阅某种事件类型的对象。当有发布者发布这类事件后,EventBus 会执行订阅者的onEvent 函数,这个函数叫事件响应函数。订阅者通过register 接口订阅某个事件类型,unregister 接口退订。订阅者存在优先级,优先级高的订阅者可以取消事件继续向优先级低的订阅者分发,默认所有订阅者优先级都为0。

发布者(Publisher):发布某事件的对象,通过 post 接口发布事件。

2.1.3、订阅者、发布者、EventBus 关系图
EventBus 负责存储订阅者、事件相关信息,订阅者和发布者都只和 EventBus 关联。

 
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事件响应流程

订阅者首先调用 EventBus的 register 接口订阅某种类型的事件,当发布者通过 post 接口发布该类型的事件时,EventBus 执行调用者的事件响应函数。

 
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2.2、EventBus优势

2.2.1、对比Java监听器接口(Listener Interfaces)

在Java中,特别是Android,一个常用的模式就是使用“监听器(Listeners)”接口。在此模式中,一个实现了监听器接口的类必须将自身注册到它想要监听的类中去。这就意味着监听与被监听之间属于强关联关系。这种关系就使得单元测试很难进行开展。

2.2.2、对比本地广播管理器(LocalBroadcastManager)

另一项技术就是在组件间通过本地广播管理器(LocalBroadcastManager)进行消息的发送与监听。虽然这对于解耦有很好的帮助,但它的API不如EventBus那样简洁。此外,如果你不注意保持Intent extras类型的一致,它还可能引发潜在的运行时/类型检测错误。

使用EventBus不仅使代码变得清晰,而且增强了类型安全(type-safe)。当用Intent传递数据时,在编译时并不能检查出所设的extra类型与收到时的类型一致。所以一个很常见的错误便是你或者你团队中的其他人改变了Intent所传递的数据,但忘记了对全部的接收器(receiver)进行更新。这种错误在编译时是无法被发现的,只有在运行时才会发现问题。

而使用EventBus所传递的消息则是通过你所定义的Event类。由于接收者方法是直接与这些类实例打交道,所以所有的数据均可以进行类型检查,这样任何由于类型不一致所导致的错误都可以在编译时刻被发现。

另外就是你的Event类可以定义成任何类型。通常会为了表示事件而显式地创建明确命名的类,你也通过EventBus发送/接收任何类。通过这种方法,你就不必受限于那些只能添加到Intent extras中的简单数据类型了。例如,你可以发送一个和ORM模型类实例,并且在接收端直接处理与ORM操作相关的类实例。

2.3 EventBus使用

2.3.1基本使用

 
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2.3.2具体案例

 
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2.3.3 onEvent函数使用解析

前一篇给大家装简单演示了EventBus的onEventMainThread()函数的接收,其实EventBus还有另外有个不同的函数,他们分别是:

1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackgroundThread
4、onEventAsync

这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍不同之前先介绍两个概念:告知观察者事件发生时通过EventBus.post函数实现,这个过程叫做事件的发布,观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面的订阅函数实现的。
onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread****:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中更新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync****:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.

2.3.4 EvetntBus3.0使用解析

注册一般是在 onCreateonStart 里注册,尽量不要在 onResume,可能出现多次注册的情况,比如下面这个异常:

 
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取消注册 要写到 onDestroy 方法里,不要写到 onStop 里,有时会出现异常的哦

EventBus 3 和之前版本的 EventBus 不兼容,这里采用注解的方法来接收事件,四种注解 @Subscrible、@Subscrible(threadMode = ThreadMode.ASYNC)、@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)、@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)分别对应之前的 onEvent()、onEventAsync()、onEventBackground()、onEventMainThread()。

EventBus 3 采用注解后,方法名没有限制了,参数只有一个,和发送者 post 的参数对应配对,在未声明 threadMode 时,默认的线程模式为 ThreadMode.POSTING,只有在该模式下才可以取消线程。

由于可在任何地方都可以 post 一个事件,那么在不同线程之间传递事件,比如在工作线程传递一个事件更新UI线程中的一个控件,则需要注意 threadMode 的切换。

如果遇到订阅事件无法执行的情况,分析后发现是订阅事件的 Activity 还未执行的原因。找到原因就好办了,这时候就需要用到 postSticky。

 
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2.4EventBus源码解析

2.4.1 register

EventBus.getDefault().register(this); EventBus.getDefault()其实就是个单例,和我们传统的getInstance一个意思:

 
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使用了双重判断的方式,防止并发的问题,还能极大的提高效率。

register公布给我们使用的有4个:

 
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调用内部类SubscriberMethodFinder的findSubscriberMethods方法,传入了subscriber 的class,以及methodName,返回一个List<SubscriberMethod>。

那么不用说,肯定是去遍历该类内部所有方法,然后根据methodName去匹配,匹配成功的封装成SubscriberMethod,最后返回一个List。

 
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继续回到register:

 
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到此,我们register就介绍完了。

你只要记得一件事:扫描了所有的方法,把匹配的方法最终保存在subscriptionsByEventType(Map,key:eventType ;value:CopyOnWriteArrayList<Subscription> )中;

eventType是我们方法参数的Class,Subscription中则保存着subscriber, subscriberMethod(method, threadMode, eventType), priority;包含了执行改方法所需的一切。

2.4.2 post

 
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到此,我们完整的源码分析就结束了,总结一下:register会把当前类中匹配的方法,存入一个map,而post会根据实参去map查找进行反射调用。分析这么久,一句话就说完了~~

其实不用发布者,订阅者,事件,总线这几个词或许更好理解,以后大家问了EventBus,可以说,就是在一个单例内部维持着一个map对象存储了一堆的方法;post无非就是根据参数去查找方法,进行反射调用。

 
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