java源码 -- AbstractMap

AbstractMap抽象类实现了一些简单且通用的方法,本身并不难。但在这个抽象类中有两个方法非常值得关注,keySet和values方法源码的实现可以值的学习。

  抽象类通常作为一种骨架实现,为各自子类实现公共的方法。上一篇我们讲解了Map接口,此篇对AbstractMap抽象类进行剖析研究。

  Java中Map类型的数据结构有相当多,AbstractMap作为它们的骨架实现实现了Map接口部分方法,也就是说为它的子类各种Map提供了公共的方法,没有实现的方法各种Map可能有所不同。

  抽象类不能通过new关键字直接创建抽象类的实例,但它可以有构造方法。AbstractMap提供了一个protected修饰的无参构造方法,意味着只有它的子类才能访问(当然它本身就是一个抽象类,其他类也不能直接对其实例化),也就是说只有它的子类才能调用这个无参的构造方法。

  在Map接口中其内部定义了一个Entry接口,这个接口是Map映射的内部实现用于维护一个key-value键值对,key-value存储在这个Map.Entry中。AbstractMap对这个内部接口进行了实现,一共有两个:一个是可变的SimpleEntry和一个是不可变的SimpleImmutableEntry

(A)SimpleEntry

  public static class SimpleEntry<K,V> implements Entry<K,V>, java.io.Serializable

它的方法比较简单都是取值存值的操作,对于key值的定义是一个final修饰意味着是一个不可变的引用。另外其setValue方法稍微特殊,存入value值返回的并不是存入的值,而是返回的以前的旧值

private final K key;
private V value;
public SimpleEntry(K key, V value) {
     this.key   = key;
     this.value = value;
}
public SimpleEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {
     this.key   = entry.getKey();
     this.value = entry.getValue();
}public V setValue(V value) {
     V oldValue = this.value;
     this.value = value;
     return oldValue;
}
....

需要重点学习的是它重写的equals和hashCode方法。

public boolean equals(Object o) {
    if (!(o instanceof Map.Entry)) //判断参数是否是Map.Entry类型,要equals相等首先得是同一个类型
        return false;
    Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; //将Object类型强转为Map.Entry类型,这里参数使用“?”而不是“K, V”是因为泛型在运行时类型会被擦除,
                          //编译器不知道具体的K,V是什么类型
return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue()); //key和value分别调用eq方法(内置)进行判断,都返回ture时equals才相等。 }
//内置的eq方法
private static boolean eq(Object o1, Object o2) {
     return o1 == null ? o2 == null : o1.equals(o2);    
//这个三目运算符也很简单,只不过需要注意的是尽管这里o1、o2是Object类型,Object类型的equals方法是通过“==”比较的引用,
  //所以不要认为这里有问题,因为在实际中,o1类型有可能是String,尽管被转为了Object,所以此时在调用equals方法时还是调用的String#equals方法。
}
public int hashCode() {
     //key和value的值不为null时,将它们的hashCode进行异或运算。
     return (key == null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value == null ? 0 : value.hashCode());    
 }

 (B)SimpleImmutableEntry

  public static class SimpleImmutableEntry<K,V> implements Entry<K,V>, java.io.Serializable

  定义为不可变Entry,其实是事实不可变,因为它不提供setValue方法,在多个线程同时访问时自然不能通过setValue方法进行修改

  它相比于SimpleEntrykeyvalue成员变量都被定义为了final类型。调用setValue方法将会抛出UnsupportedOperationException异常。

     它的equals和hashCode方法和SimpleEntry一致。

private final K key; //属性都设为了final
private final V value;
//有获取k和value的方法
public K getKey() {  return key; }
public V getValue() { return value; }
//没有set方法,调用此方法时,抛出异常
public V setValue(V value) { throw new UnsupportedOperationException();}

AbstractMap抽象类方法实现

======Query Operations查询操作,获取大小,是否为空,是否存在,获取数据等内容

public int size()

  Map中定义了一个entrySet方法,返回的是Map.Entry的Set集合,直接调用Set集合的size方法即是Map的大小。

public boolean isEmpty()

  调用上面的size方法,等于0即为空。

public boolean containsKey(Object key)

  这个方法的实现较为简单,通过调用entrySet方法获取Set集合的迭代器遍历Map.Entry,与参数key比较。Map可以存储为null的key值,由于key=null在Map中存储比较特殊(不能计算hashCode值),所以在这里也做了判断参数key是否为空。

public boolean containsValue(Object value)

  这个方法实现和containsKey一致。

public V get(Object key)

  这个方法实现和上面两个也类似,不同的是上面相等返回boolean,这个方法返回value值。

===========Modification Operations修改操作,添加、删除等内容

public V put(K key, V value)

  向Map中存入key-value键值对的方法并没有具体实现,会直接抛出一个UnsupportedOperationException异常。

public V remove(Object key)

  通过参数key删除Map中指定的key-value键值对。这个方法也很简单,也是通过迭代器遍历Map.Entry的Set集合,找到对应key值,通过调用Iterator#remove方法删除Map.Entry。

=========== Bulk Operations批量操作,批量删除,整体清空

public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)

  这个方法也很简单遍历传入的Map,调用put方法存入就可以了。

public void clear()

  调用entrySet方法获取Set集合再调用Set#clear()方法清空。


我们主要来看看keySet和values方法。

// 源码结构
transient
Set<K> keySet; //被transient关键字修饰,表示变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问。如英文单词的意思:短暂的|瞬时的 transient Collection<V> values; public Set<K> keySet(){...} //返回Map key值的Set集合 public Collection<V> values(){...} //返回Map value值的Collection集合

public Set<K> keySet()

  返回key值的Set集合,很自然的能想到一个简单的实现方式,遍历Entry数组取出key值放到Set集合中, 这就意味着每次调用keySet方法都会遍历Entry数组,数据量大时效率会大大降低。

  而JDK源码怎么解决的呢?keySet方法内部重新实现了一个新的自定义Set集合,在这个自定义Set集合中又重写iterator方法这里是关键iterator方法返回Iterator接口,而在这里又重新实现Iterator迭代器,通过调用entrySet方法再调用它的iterator方法。下面结合代码来分析:

public Set<K> keySet() {
    Set<K> ks = keySet;        //定义的transient Set<K> keySet
    if (ks == null) {        //第一次调用肯定为null,则通过下面代码创建一个Set示例
        ks = new AbstractSet<K>() {        //创建一个自定义Set
            public Iterator<K> iterator() {        //重写Set集合的iterator方法
                return new Iterator<K>() {    //重新实现Iterator接口
                    private Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();    //引用Entry的Set集合Iterator迭代器
                    public boolean hasNext() {
                        return i.hasNext();        //对key值的判断,就是对entry的判断
                    }
                    public K next() {
                        return i.next().getKey();    //取下一个key值,就是取entry#getKey
                    }
                    public void remove() {
                        i.remove();    //删除key值,就是删除entry
                    }
                };
            }
            public int size() {    //重写的Set#size方法
                return AbstractMap.this.size();    //key值有多少就是整个Map有多大,所以调用本类的size方法即可。
                               //这个是内部类,直接使用this关键字代表这个类,应该指明是调用AbstractMap中的size方法,没有this则表示是static静态方法
} public boolean isEmpty() { //重写的Set#isEmpty方法 return AbstractMap.this.isEmpty(); //对是否有key值,就是判断Map是否为空,,所以调用本类的isEmpty方法即可 } public void clear() { //重写的Set#clear方法 AbstractMap.this.clear(); //清空key值,就是清空Map,,所以调用本类的clear方法即可 } public boolean contains(Object k) { //重写Set#contains方法 return AbstractMap.this.containsKey(k); //判断Set是否包含数据k,就是判断Map中是否包含key值,所以调用本类的containsKey方法即可 } }; keySet = ks; //将这个自定义Set集合赋值给变量keySet,在以后再次调用keySet方法时,因为keySet不为null,只需直接返回。 } return ks;

  尽管这个方法是围绕key值,但实际上可以结合Entry来实现,而不用遍历Entry,同时上面提到了调用entrySet# iterator方法,这里则又是模板方法模式最佳实践

  因为entrySet在AbstractMap中并未实现,而是交给了它的子类去完成,但是对于keySet方法却可以对它进行一个“算法骨架” 实现,这就是模板方法模式

public Collection<V> values()

  对于values方法则完全可以参考keySet,两者有着异曲同工之妙,这里为节省篇幅不再赘述。

public abstract Set<Entry<K,V>> entrySet()

  一个抽象方法,交给它的子类去完成,说明这个方法并不是特别“通用”。

public boolean equals(Object o)

  Map中规定只有在Map中的每对key-value键值对keyvalue都 一 一对应时他们的equals比较才返回true。在方法中判断简单的条件,如果引用相等,直接返回true,如果参数o不是Map类型直接返回false,如果两个Map的数量不同也直接返回false后面才再遍历Entry数组比较Entry中的key和value是否 一 一对应。方法简单,但这给了我们一个启示,在条件判断中,先判断简单的基本的,再判断复杂的。

public int hashCode()

  重写了Object类的equals方法,重写hashCode也是必须的。AbstractMap对hashCode的实现是将所有Map.Entry(这里就是SimpleEntry或SimpleImmutableEntry)的hashCode值向加,最后得出的总和作为Map的hashCode值。

public String toString()

  这个方法没什么好说的,就是取出所有键值对使用StringBuilder对其进行拼接。

protected Object clone() throws CloneNotSupportedException

  实现一个浅拷贝,由于是浅拷贝对于变量keySet和values不进行拷贝,防止两个浅拷贝引发的问题,关于Object中的clone方法在《万类之父——Object》已有解析。

感谢:https://www.cnblogs.com/yulinfeng/p/8486539.html

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转载自www.cnblogs.com/FondWang/p/11918939.html
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