第30课 操作符重载

下面的程序可行吗

class Complex
{
public:
  int a;
  int b;
};

int main()
{
  Complex c1 = {1,2};
  Complex c2 = {3,4};
  Complex c3 = c1 + c2;

  return 0;

}
现在这程序肯定编译不过,因为现在的+号运算符作用在两个对象之间。

可以这样解决:
class Complex
{
public:
  int a;
  int b;

};

Complex add(const Complex& p1, const Complex& p2)
{
    Complex ret;
    ret.a = p1.a + p2.a;
    ret.b = p1.b + p2.b;

    return ret;

}

int main()
{
  Complex c1 = {1,2};
  Complex c2 = {3,4};
  Complex c3 = add(c1,c2);

  return 0;

}

这种方案倒是能够实现复数相加,但是将类的成员变量定义为公有的,暴露给用户,显得太不专业。

方案二:

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#include <stdio.h>

class Complex 
{
    int a;
    int b;
public:
    Complex(int a = 0, int b = 0)
    {
        this->a = a;
        this->b = b;
    }
    
    int getA()
    {
        return a;
    }
    
    int getB()
    {
        return b;
    }
    
    friend Complex Add(const Complex& p1, const Complex& p2);
};

Complex Add(const Complex& p1, const Complex& p2)
{
    Complex ret;
    
    ret.a = p1.a + p2.a;
    ret.b = p1.b + p2.b;
    
    return ret;
}

int main()
{

    Complex c1(1, 2);
    Complex c2(3, 4);
    Complex c3 = Add(c1, c2); // c1 + c2
    
    printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());
    
    return 0;
}

以上程序利用了友元的特性,较好的解决了复数相加的问题。但是并不完美。完美的解决方案就是直接c3 = c1 + c2,下篇博客进行讲解。

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转载自www.cnblogs.com/-glb/p/11893967.html
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