一、项目计划
名称:益智飞机大战
项目背景描述:
当前,广大家长都在为小孩沉溺于电子游戏而发愁,担心孩子因过度沉溺于网络游戏,导致思维僵化,头脑迟钝,成绩下降。对此大鹏工作室准备开发出新的益智类射击游戏,在增加游戏体验的同时,加入数字计算,单词记忆,防沉迷等模块,在小朋友们追求游戏刺激感,满足获得感的同时思维能力得到相应的锻炼。
(一)粗略计划
第一周 (20191114-20191120):完善源程序,小组成员根据分工完成各自模块源程序
第二周(20101121-20191127):根据各板块完善主程序
第三周(20191128-20191204):调试程序bug,完善程序。
(二)项目计划安排
大鹏工作室任务开发分工表 |
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序号 |
功能列表 |
时间计划 |
开发人 |
1 |
游戏结束后调用四则运算程序,完成计算任务 |
20191114-20191120 完成计算函数与主函数嵌入(已完成) |
崔奥 |
2 |
积分系统 |
20191114-20191120 完成任务 |
许鉴鉴 |
3 |
每消灭一次敌人,难度提升,速度加快 |
20091114-20191120 完成任务 |
孙大鹏、崔奥、许鉴鉴 |
4 |
游戏存档 |
20191114-20191120 完成程序编程 |
段雪源、曹良林 |
5 |
难度提高调用记忆函数 |
20191114-20191120 完成记忆函数与主函数嵌入(已完成) |
孙大鹏 |
6 |
特殊道具 |
20191114-20191120 完成特殊道具函数与主函数嵌入 |
丁一明 |
制表人:崔奥 制表时间:2019年11月19日 |
(三)项目思考
此次项目总体开发难度较大,组里成员接触python时间较短,加之近段时间各项任务较重,整体开发前景不是很明朗。计划采用各自分工,螺旋模型开发方法,写完一块完善一块。争取完成计划任务。
(四)团队码云仓库