编译lua解析器和lua动态库

编译lua动态库

在vs2017中新建一个空项目,项目名luadll。

鼠标右键项目,配置选“所有配置”,平台选“所有平台”。

常规:

输出目录:$(SolutionDir)..\bin\$(Platform)\$(Configuration)\

中检目录:$(SolutionDir)..\bintemp\$(Platform)\$(ProjectName)\$(Configuration)\

项目默认值中,配置类型选“动态库(.dll)”

我将下载好的lua源码和这个项目放在同一个目录下,luasrc是所有lua源码。

鼠标右键项目->添加->现有项,将luasrc目录下的lapi.c lcode.c lctype.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c lmem.c lobject.c lopcodes.c lparser.c lstate.c lstring.c ltable.c ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c lauxlib.c lbaselib.c lbitlib.c lcorolib.c ldblib.c liolib.c lmathlib.c loslib.c lstrlib.c ltablib.c lutf8lib.c loadlib.c linit.c这些c文件,全部选上,引入过来。

 鼠标右键项目属性,C/C++ 预处理器 预处理器定义 添加LUA_BUILD_AS_DLL

然后点击生成。

在输出目录下,得到下面两个文件。

新建一个lua空项目。

鼠标右键项目,配置选“所有配置”,平台选“所有平台”。

常规:

输出目录:$(SolutionDir)..\bin\$(Platform)\$(Configuration)\

中检目录:$(SolutionDir)..\bintemp\$(Platform)\$(ProjectName)\$(Configuration)\

鼠标右键项目->添加->现有项,将lua.c选中,添加到lua项目中。

鼠标右键项目,点击链接器->常规->附加库目录。

$(SolutionDir)..\bin\$(Platform)\$(Configuration)\;%(AdditionalLibraryDirectories)

点击链接器->输入->附加依赖项:luadll.lib(自己拿到lua源码编译的动态库,生成之后的lib文件。)

 

 点击生成

 在lua.exe同目录下,新建test1.lua文件

for i=1, 4 do

    print(i.."只爱白菜的小昆虫")

end

在命令行执行

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/xuqiulin/p/11874977.html