选择了uniapp开发app

7月份打算做一简单app,之前公司做app的时候简单用过Dcloud公司的mui,当时由于uniapp刚出来,最终选择了mui。对uniapp的

了解几乎没有。

做app对我来说几乎是零基础的,当然是能把任务完成越简单越好。

当时有了解谷歌的Flutter,是使用Dart语言开发的,由于我和另外同事都感觉入门门槛比较高,加上app开发时间比较着紧,所以放弃了。现Flutter更新的频率比较高,加上阿里大厂的扶持,后再做app会比较倾向。

本打算使用mui,当时是由于mui的性能问题一直也在犹豫,直到再次看到uniappp,被官方的“只开发一套代码,可发布到IOS,Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。”。当时着实是被吸引了,这才导致了入坑的开始。

简单说一下在开发过程遇到的问题:

1、app的onLaunch生命周期中无法页面跳转,导致登录拦截无法写到app的onLaunch生命周期中,只能是写到pages.json中第一个页面的onLoad生命周期中,随间接也能实现,但总是不符合常理的。

官方提供了如果app onLaunch生命周期如果有页面跳转的话,使用定时器延迟加载,但即使登录拦截页面跳转了还是会执行pages.json中第一个页面的onLoad生命周期中函数,官方又有说不支持在onLaunch生命周期做页面跳转。(其实加延迟可以实现)。

截至到现在还是没闹明白到底行还是不行?

2、github上提的issue都石沉大海了。。。

3、所谓的开发一套代码可发布到多个平台,不是你想的那么简单的。

// #ifdef APP-PLUS

中间写安卓原生的代码

//#endif

自行体会。。。

4、生态

官方提供了一些组件,但是你肯定找不到合适的组件,那就自己写吧,先实现功能再美化样式,可苦了我。

如果能有想vant的开源组件那肯定是极好的。

5、开发工具

之前用过HBuilder,换了HBuilderX后真机调试动不动就崩溃退出,这体验是糟糕透了,关键是浪费时间。、

说了你这么多不好,但gitHub上你的star越来越高(10000多了),也希望你越来越好吧。

tips:

开发的app安卓市场上线了。ios甲方还没要求,但我总在想如果代码编译成IOS会怎么样?编译成微信小程序会怎么样?编译成今日头条小程序会怎么样?编译成支付宝小程序会怎么样?编译成h5我不担心。

如果编译到微信小程序问题太多的话,我肯定会重新开发微信小程序,因为我最近在做微信小程序,正好可以拿来练手。

2019-11-05更新:

app 图表需求有更新,之前用的echarts,后官方建议升级为自定义模式(Hbuildx2.2.2升级到2.3.7),官方给出了一些升级建议和需要修改的地方。按照官方的方案,echarts图表不报错也不显示,后私信论坛管理员,论坛管理员回复推荐使用ucharts,能理解你的目的,但做法实在是差评。再看升级文档没有了echarts替换方案,改成了推荐使用echarts。

吐槽:一个开源的软件,升级不考虑兼容性,迟早会被弃用。

2019-11-15更新:

解决app自动登录未正确返回而加载主页数据的问题。

pages.json的第一个页面放login,在login页面的onLoad中执行自动登录。(如果有token执行自动登录,没有则用户名密码登录)这样就解决了main页面执行自动登陆没返回前执行main页面自有请求的问题。

瑕疵:因为自动登录是由login跳转到main的,如果网络慢的话肉眼看到页面跳转。

附加登录拦截逻辑:

系统首页为login,login onLoad生命周期内 根据是否有token判断是否需要自动登录(用户名密码登录成功换取的token会存到手机存储,同样退出登录的时候会清除(刷新token请求失败的时候和其他业务错误都会清除(比如设备在其他设备登录过等)))。自动登录成功后跳转到mian,自动登录失败跳转到login(会清除token),然后使用用户名密码登录。

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转载自www.cnblogs.com/myskybeyond/p/11871771.html