一元云购系统开发

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  由于日化产品大多数为生活必需品,所以消费者对这类产品的购买决定时间短、复购力高,作为日化微商的孙凤芸坚信,今后日化产品会继续占据微商产品的主导地位。传统的个体微商由于宣传模式的单一,产品的同质化和资源掌握的有限性,发展空间非常局限,很难玩出什么花样,想要靠着这种模式赚大钱,基本不可能。

  如果微商想要做大做得长远,就必须往品牌微商发展,建立自己的微商团队和销售体系,让底下的人去为你赚钱。

  想想现在发展得比较好的微商,哪一个不是有自己的品牌和团队,大家都很清楚现在的游戏规则,不早点为往后做打算,就只能等死!

  一、一元云购APP是什么?

  一元云购就是:只需1元就可能夺到一件宝。即把一件商品平分成若干“等份”出售,每份1元,当一件商品所有“等份”售出后抽出一名幸运者,该幸运者即可获得此宝。举个栗子:一台苹果6S16G5188元,平分成5188“等份”出售,每个人出1元购买或者购买多份(概率更大),当这5188个“等份”全部售完。系统会利用公平公的计算方式计算出获得者,并且会通过手机短信或邮件通知领取商品。

  二、一元云购APP有几种?

  1、限购模式

  例价值10元的苹果,每个人都限制1块钱去抢购,等凑齐人数100个后。那你的微信公众号里面就有100个粉丝了,每个粉丝都以1块钱购买一个幸运号。再从这100个粉丝的幸运号当中抽出一位来中。以后,这位幸运儿将以1块钱获得原本价值10元的苹果

  2、不限购模式

  例价值10元的苹果一个,假如A买了5次,B买了2次,C买了3次。等凑齐10人次后。每1人次同样获得一个幸运号。再从这10个幸运号当中抽出一个幸运号来中。刚好C买的3人次里面有一个幸运号是中号,那C等于以3块钱获得原本价值10元的苹果

  3、区间抽奖模式

  例价值10元的苹果,每个人都可以买一次或多次,直到凑够100人次为止抽拿到该幸运号的幸运儿来奖励这苹果。除此以外,我还可以在中间多设置几款奖品来奖励用户。

  比如凑满2000人次了,在0-2000人次区间这里我设置一个小奖品蓝牙耳机一个,从这2000人当中再抽出一位幸运儿来获得这个蓝牙耳机。然后再在2001-4000人次区间这里我设置另外一个小奖品智能音响一套,同样的从这里面当中抽出一位幸运儿奖励智能音响一套。

  三、一元云购APP操作流程是什么?

  1、首先搭建一个平台,可以是微信公众号,也可以是app,或者是网站等;

  2、然后再平台搭建商城,并标上某一件物品的单价,假设一个苹果10元;

  3、将商城以各种渠道推广出去,让消费者发现这个模式;

  4、消费者进入商城消费1块钱购买,或者购买多份;

  5、当有10个人花1块钱购买,或者几个人购买了10份,那么这个一元云购项目开始抽幸运客户;

  6、由一个幸运者获得这个苹果,一元云购项目结束。

  产品和品牌运作一体化,能让消费者在消费产品迅速理解品牌,同时因为品牌性诱导而进一步让消费者爱上您的产品。

  产品模式,也就是你提供了一个什么样的产品。每个公司的存在,一定是解决了一个问题,这个问题在没有解决之前给用户、市场带来一些痛,这个痛可能是很贵、可能是很不方便。

  那么开发这么一款多功能强大的系统,就需要一个专业靠谱的软件开发公司,我司作为主要经营:APP开发、商城系统、小程序等业务的第三方服务型公司,通过自主创新和真诚合作为电子商务及信息服务行业创造价值。无论是需要定制APP,小程序,还是公众号,我司都是你的选择。

  这就是微商早期,在信息不太流通、产品比较稀缺的时代,靠进货、卖货赚差价,卖的数量越多,微商赚的也就越多。甚至在这个时候,同样的产品能卖出多个价格,还都有人买。这个时候他们卖货的方式是:不断加微信好友、微信群,在朋友圈、群里、私聊的方式把广告尽可能的多发出去!这个时候一个有5000人的微信号、有几百个群的微信号都可以卖个好价钱。

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