VC使用pugixml读取XML树形结构菜单

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VC使用pugixml读取XML树形结构菜单

一、pugixml的简介

    pugixml是一个简单方便的XML操作库,pugixml的官网是:http://pugixml.org/我们在上面可以下载得到最新版本的pugixml库。下载后主要使用里面的三个源文件,如下图。

将这三个源文件加人到工程里面,在要使用的地方引入头文件如下:

#include "pugixml.hpp"

using  namespace  pugi;

编译会报fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"”?的错误,我们只需要在pugixml.cpp最前面引入stdafx.h头文件即可

 #include"stdafx.h"

二、XML树形结构菜单

<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>

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<menu>

  <menuitem name="文件(&F)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

    <menuitem name="新建(&N)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

      <menuitem name="项目(&P)" type="STRING" cmd="WJ_NEW_XM" accelkey="MOD_CONTROL|MOD_SHIFT|A" checked="true"/>

      <menuitem name="网站(&W)" type="STRING" cmd="WJ_NEW_WZ" accelkey="MOD_CONTROL|B" checked="false"/>

      <menuitem name="文件(&F)" type="STRING" cmd="WJ_NEW_WJ" accelkey="VK_F8" checked="true"/>

    </menuitem>

    <menuitem name="打开(&O)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

      <menuitem name="项目(&P)" type="STRING" cmd="WJ_OPEN_XM" accelkey="MOD_ALT|Q" checked=""/>

      <menuitem name="网站(&W)" type="STRING" cmd="WJ_OPEN_WZ" accelkey="" checked=""/>

      <menuitem name="文件(&F)" type="STRING" cmd="WJ_OPEN_WJ" accelkey="" checked=""/>

    </menuitem>

    <menuitem name="添加(&D)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

      <menuitem name="新建项目(&N)" type="STRING" cmd="WJ_ADD_NEWXM" accelkey="" checked=""/>

      <menuitem name="新建网站(&W)" type="STRING" cmd="WJ_ADD_NEWWZ" accelkey="" checked=""/>

      <menuitem name="" type="SEPARATOR" cmd="" accelkey="" checked=""/>

      <menuitem name="现有项目(&E)" type="STRING" cmd="WJ_ADD_CURXM" accelkey="" checked=""/>

      <menuitem name="现有网站(&B)" type="STRING" cmd="WJ_ADD_CURWZ" accelkey="" checked=""/>

    </menuitem>

    <menuitem name="关闭(&C)" type="STRING" cmd="WJ_CLOSE" accelkey="MOD_SHIFT|C" checked=""/>

  </menuitem>

  <menuitem name="编辑(&E)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

    <menuitem name="剪切(&T)" type="STRING" cmd="BJ_CUT" accelkey="MOD_CONTROL|X" checked=""/>

    <menuitem name="复制(&C)" type="STRING" cmd="BJ_COPY" accelkey="MOD_CONTROL|C" checked=""/>

    <menuitem name="粘贴(&P)" type="STRING" cmd="BJ_PASTE" accelkey="MOD_CONTROL|V" checked=""/>

    <menuitem name="删除(&D)" type="STRING" cmd="BJ_DELETE" accelkey="VK_DELETE" checked=""/>

  </menuitem>

  <menuitem name="视图(&V)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

    <menuitem name="下一任务(&X)" type="STRING" cmd="ST_NEXT" accelkey="" checked=""/>

    <menuitem name="上一任务(&R)" type="STRING" cmd="ST_PRE" accelkey="" checked=""/>

  </menuitem>

  <menuitem name="项目(&P)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

    <menuitem name="项目依赖项(&S)" type="STRING" cmd="XM_YLX" accelkey="" checked=""/>

    <menuitem name="项目生成顺序(&I)" type="STRING" cmd="XM_SCSX" accelkey="" checked=""/>

  </menuitem>

  <menuitem name="帮助(&H)" type="POPUP" cmd="" accelkey="" checked="">

    <menuitem name="关于(&A)" type="STRING" cmd="BZ_GY" accelkey="" checked=""/>

  </menuitem>

</menu>

三、菜单存储树结构

#pragma once

#include<vector>

using namespace std;

//菜单存储树结构

typedef struct menunode

{

//菜单项类型 POPUP STRING SEPARATOR 

CString strType;

//菜单项名称

CString strName;

//菜单项命令

CString strCmd;

//菜单项加速键

CString strAccelkey;

//菜单项是否标记

CString strChecked;

//父节点

menunode * ptrParent;

//子节点

vector<menunode *> ptrChildren;

menunode()

{

strType = "";

strName = "";

strCmd = "";

strAccelkey = "";

strChecked = "";

ptrParent = NULL;

ptrChildren.clear();

}

}TS_MENUNODE, *TS_PMENUNODE;

四、读取菜单XML文件

定义int m_nStrNum;用来存储所有STRING类型的菜单项个数

int  GetMenuXml(CString strXmlFile, TS_PMENUNODE &tsMenuNode)

{

m_nStrNum = 0;

xml_document doc; //创建一个DOC指针 

//xml_parse_result result = doc.load_file(_T(strXmlFile), pugi::parse_default, pugi::encoding_utf8);

xml_parse_result result = doc.load_file(_T(strXmlFile));

xml_node  root = doc.child("menu");

if (root)

{

GetMenuChildrenNode(root, tsMenuNode);

}

else

{

AfxMessageBox("获取根结点失败!");

}

return m_nStrNum;

}

bool  GetMenuChildrenNode(xml_node &Node, TS_PMENUNODE &tsMenuNode)

{

bool ret = true;

for (xml_node tool = Node.first_child(); tool; tool = tool.next_sibling())

{

TS_PMENUNODE ptrNode = new TS_MENUNODE();

ptrNode->ptrParent = tsMenuNode;

ptrNode->strType = tool.attribute("type").value();

ptrNode->strName = tool.attribute("name").value(); 

tsMenuNode->ptrChildren.push_back(ptrNode);

if ("POPUP" == ptrNode->strType.MakeUpper())

{

//查找子节点

GetMenuChildrenNode(tool, ptrNode);

}

else if ("SEPARATOR" == ptrNode->strType.MakeUpper())

{

}

else if ("STRING" == ptrNode->strType.MakeUpper())

{

ptrNode->strCmd = tool.attribute("cmd").value();

ptrNode->strAccelkey = tool.attribute("accelkey").value(); 

ptrNode->strChecked = tool.attribute("checked").value(); 

m_nStrNum++;

}

}

return ret;

}

    到此这一节使用pugixml读取XML树形结构菜单就完成了,下一节我们再来研究菜单项的动态添加、响应、加速键及菜单标记的内容。



作者:F108
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