JS压缩图片(canvas),返回base64码

原文链接: https://www.mk2048.com/blog/blog.php?id=h0k0kh2h1kab&title=JS%E5%8E%8B%E7%BC%A9%E5%9B%BE%E7%89%87%EF%BC%88canvas%EF%BC%89%EF%BC%8C%E8%BF%94%E5%9B%9Ebase64%E7%A0%81

上传图片时总会遇到图片过大上传不上去的问题,本方法是在网上搜的压缩图片的例子,我测试过了,确实能用,但是照搬别人的代码,发现压缩后图片会失真,不清晰,现经修改图片清晰度还可以,不仔细看差别不大,so,改了改

JS   返回的是一个base64字符串

/**
* 图片压缩,默认同比例压缩
* @param {Object} path
* pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径
* @param {Object} obj
* obj 对象 有 width, height, quality(0-1)
* @param {Object} callback
* 回调函数有一个参数,base64的字符串数据
*/
function dealImage(path, callback){
var img = new Image();
img.src = path;
img.onload = function(){
//默认按比例压缩
var w = this.width,
h = this.height;
var quality = 0.95; // 默认图片质量为0.7

//生成canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

// 创建属性节点
canvas.setAttribute("width", w);
canvas.setAttribute("height", h);

ctx.drawImage(this, 0, 0, w, h);
// quality值越小,所绘制出的图像越模糊
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
// 回调函数返回base64的值
callback(base64);
};
};


使用的方法

// 调用函数处理图片                 
dealImage("路径",function(base){
//直接将获取到的base64的字符串,放到一个image标签中就可看到测试后的压缩之后的样式图了
document.getElementById("transform").src = base;
console.log("压缩后:" base.length / 1024 " " base);
})


更多专业前端知识,请上 【猿2048】www.mk2048.com

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_45670012/article/details/102772757