每周回顾

每周回顾

工作回顾
  • 游戏中zObject中的数据正是存储了道具的各个属性,对装备的改造,本质上是在进行一系列条件判断并满足后,zObject中的相应字段作出修改。
  • SceneUser同样也是存储场景中角色的信息,但这个信息太大了之前把值打印出来1W多行还没打印完,只能了解冰山一角。从某些感兴趣的部分了解。

读书回顾

代码大全(code complete)——隐喻

  1. 隐喻也就是类比,通过类比可以由一件事物启发对另一件事物的思考,比如咬住自己尾巴的蛇联想到苯环的环形结构。
  2. 隐喻的对比推测可能会不正确。声波的传输介质空气推测光波的传输介质以太。但一直也没有找到。
  3. 软件开发的隐喻之珍珠的生成(更形象的是树苗的生长)。先有一棵骨架,可以不用树枝,先保证骨架可以正常。然后在上面长一个树枝,就有了一种功能,接着再长其他树枝,最终形成一棵完整的树。其实很符合我自己向往的学习方式,先挑出最重要能跑的骨架,然后在骨架上搭建东西完善功能。
  4. 软件开发的隐喻之建房子。应当是目前最符合中型以上软件开发的类比了,首先需要设计好图纸,就行首先由架构师设计好架构和框架,然后由工人按照这个设计图来实现具体细节。

电影和游戏回顾
  • 封神榜之伏魔三太子玩到接近30级要准备刷魔家四将。
  • 月圆通关了几个档,新版法师1号装备秒杀比较爽 2号装备最稳 药剂师容易弃档前面太弱。
  • 姜文的电影风格很硬,同时又有自己的思考在里面,这是一个近代史和荷尔蒙结合的风格。让子弹飞BGM让人印象深刻,若隐若现的近代史推翻地主阶级寓意又引人深思。
  • 绝命毒师(Breaking Bad),无意间刷到关于这个的第一季杂谈,又把第一季的全部剧集有趣的介绍了一遍。当老白剪成光头戴上墨镜穿上黑衣化身海森堡(Heisenberg)时,这就是他的变身时刻,压抑的普通人生活,在这一刻释放出来,这是剧里让人难忘的几个情景。许多化学知识的夹杂和片头的冒烟,让一部分化学迷,尤其我们普通人仅仅是高中化学迷觉得十分有趣。

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