【Python】Python3多线程学习

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参考 菜鸟教程

什么是多线程

多线程类似于同时执行多个不同程序,也可以理解为并发,多线程运行有如下优点:

  • 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
  • 用户界面可以更加吸引人,比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。
  • 程序的运行速度可能加快。
  • 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。

指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。

  • 线程可以被抢占(中断)。
  • 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) – 这就是线程的退让。

线程可以分为:

  • 内核线程:由操作系统内核创建和撤销。
  • 用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。

Python3 线程中常用的两个模块为:

  • _thread
  • threading(推荐使用)

thread 模块已被废弃。用户可以使用 threading 模块代替。所以,在 Python3 中不能再使用"thread" 模块。为了兼容性,Python3 将 thread 重命名为 “_thread”。_thread是函数调用方式,threading是对象用类来包装对象,并且_thread 提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。本文主要介绍threading

threading 线程模块

threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:

  • threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
  • threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
  • threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

  • run(): 用以表示线程活动的方法。
  • start():启动线程活动。
  • join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
  • isAlive(): 返回线程是否活动的。
  • getName(): 返回线程名。
  • setName(): 设置线程名。

使用 threading 模块创建线程

参考程序如下:

import threading
import time

exitFlag = 0

# 创建自己的线程类,继承threading.Thread
class myThread(threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        """
        threadID:线程编号
        name:线程名称
        counter:线程中函数使用的参数,这里传递给print_time函数
        """
        # 使用threading.Thread进行初始化
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
    # 重写run方法,执行线程
    def run(self):
        print("开始线程:"+self.name)
        # 执行自写函数
        print_time(self.name, self.counter, 5)
        print("退出线程:"+self.name)


def print_time(threadName, delay, counter):
    """
    threadName:当经线程名称
    delay:线程休眠时间
    counter:打印时间次数
    """
    while counter:
        if exitFlag:
            threadName.exit()
        # 休眠 参数:延时秒数
        time.sleep(delay)
        print("%s:%s"%(threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1
# 创建两个线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
# 开启线程,实例化后调用 start() 方法启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法
thread1.start()
thread2.start()
# 等待至线程中止。
thread1.join()
thread2.join()
print("退出主线程")

程序输出结果如下:

开始线程:Thread-1
开始线程:Thread-2
Thread-1:Tue Aug 27 09:23:14 2019
Thread-2:Tue Aug 27 09:23:15 2019
Thread-1:Tue Aug 27 09:23:15 2019
Thread-1:Tue Aug 27 09:23:16 2019
Thread-2:Tue Aug 27 09:23:17 2019
Thread-1:Tue Aug 27 09:23:17 2019
Thread-1:Tue Aug 27 09:23:18 2019
退出线程:Thread-1
Thread-2:Tue Aug 27 09:23:19 2019
Thread-2:Tue Aug 27 09:23:21 2019
Thread-2:Tue Aug 27 09:23:23 2019
退出线程:Thread-2
退出主线程
[Finished in 10.3s]

程序分析:
以单线程思考:每个线程都经历5次休眠,两个线程休眠时间分别为:1s、2s,如果不是并发进行,那么总耗时至少是(1+2)*5=15s,实际程序运行只有10.3s(包含其它运行时间)。这也就说明了多线程运行比较省时的性质。

线程同步

在一些多线程任务中,会涉及到多个线程操作一个数据,如果数据不一致那么肯定会带来天大的灾难,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。这个同步就是线程锁。
使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:

多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样,就是并发吗)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。

考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。

那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。

锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。

经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。

实例:

import threading
import time

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
    def run(self):
        print ("开启线程: " + self.name)
        # 获取锁,用于线程同步
        threadLock.acquire()
        print_time(self.name, self.counter, 3)
        # 释放锁,开启下一个线程
        threadLock.release()

def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        time.sleep(delay)
        print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1

threadLock = threading.Lock()  # 全局变量,线程锁
threads = []

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()

# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()
print ("退出主线程")

程序输出结果:

开启线程: Thread-1
开启线程: Thread-2
Thread-1: Tue Aug 27 09:34:04 2019
Thread-1: Tue Aug 27 09:34:05 2019
Thread-1: Tue Aug 27 09:34:06 2019
Thread-2: Tue Aug 27 09:34:08 2019
Thread-2: Tue Aug 27 09:34:10 2019
Thread-2: Tue Aug 27 09:34:12 2019
退出主线程
[Finished in 9.3s]

从结果可以看出程序的运行是具有先后顺序的,如果不设置锁的话,线程资源将会由CPU随机分配,那么运行的顺序也是随机的。

线程优先级队列( Queue)

Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。
这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。
Queue 模块中的常用方法:

  • Queue.qsize() 返回队列的大小
  • Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
  • Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
  • Queue.full 与 maxsize 大小对应
  • Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
  • Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
  • Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
  • Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
  • Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
    具体案例:
import queue
import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, q):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.q = q
    def run(self):
        print ("开启线程:" + self.name)
        process_data(self.name, self.q)
        print ("退出线程:" + self.name)

def process_data(threadName, q):
    while not exitFlag:
        queueLock.acquire()
        if not workQueue.empty():
            data = q.get()
            queueLock.release()
            print ("%s processing %s" % (threadName, data))
        else:
            queueLock.release()
        time.sleep(1)

threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()  # 线程锁
workQueue = queue.Queue(10)   # 长度为10的FIFO队列
threads = []                  # 线程列表
threadID = 1

# 创建新线程,并开启,先执行着,但是需要处理的内容都没有
for tName in threadList:
    thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
    thread.start()
    threads.append(thread)
    threadID += 1

# 填充队列, 书写需要处理的内容,不容线程处理这些数据
queueLock.acquire()
for word in nameList:
    workQueue.put(word)
# 释放锁,线程可以进行处理
queueLock.release()

# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
    pass

# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()
print ("退出主线程")

程序输出:

开启线程:Thread-1
开启线程:Thread-2
开启线程:Thread-3
Thread-3 processing One
Thread-3 processing Two
Thread-2 processing Three
Thread-1 processing Four
Thread-3 processing Five
退出线程:Thread-2
退出线程:Thread-1
退出线程:Thread-3
退出主线程
[Finished in 3.3s]

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