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基于UGUI的Sprite引用查询
使用TexturePacker打的图集,sprite引用查询工具示意图如下。
菜单栏:
1、选择图集,输入sprite name,一键搜索按钮,导出搜索数据成CSV格式,一键断开所有引用
2、界面下方是搜索结果的Tree视图。
下面是操作示意图。
适用场景
图片从一个图集更改到别的图集,如果是用Unity的打图集方式(PackingTag),这种场景就方便多了,修改PackingTag即可。使用TexturePacker打的图集,就没办法这样了。
Code地址
https://github.com/JingFengJi/SpriteReferenceCheck
以上知识分享,如有错误,欢迎指出,共同学习,共同进步。
最近在用hexo 和 github page搭 个人博客,地址如下:
http://www.jingfengji.tech/
欢迎大家关注。
最近的一些博客 还是会更新在 CSDN这边,后续以自己个人的博客站点会主。