opencv学习系列——opencv环境配置(vs2019+cv4.0.1)

原文链接: https://blog.csdn.net/a22222259/article/details/98442453

引言:
opencv是计算机视觉和图像处理过程中经常要用到的一个库,因为我使用的是vs2019,所以cv开篇学习一定是要配置好环境,之后我会不断把我做的一些实验放在博客里,希望大家一起学习。
1.下载(github+迅雷)

https://github.com/opencv/opencv/releases/download/4.0.1/opencv-4.0.1-vc14_vc15.exe

复制此链接到迅雷下载,这是windows版,要不然会非常慢.

其他版本:https://github.com/opencv/opencv/releases

  1. 安装opencv

双击下载的exe文件。
3.配置系统Path变量

添加:D:\opencv-4.0.1-vc14_vc15\opencv\build\x64\vc15\bin (我的安装路径,自行改动)

也就是我安装在D盘根目录下,文件夹名字为opencv-4.0.1-vc14_vc15
4.相关文件配置

4.1 将vc15-bin文件夹中的opencv_world401.dll和opencv_world401d.dll文件复制到C:\Windows\SysWOW64这个文件夹里面即可

4.2 将bin目录里面的opencv_ffmpeg401_64.dll复制到C:\Windows\System32这个文件夹里
5. 配置vs2017

5.1启动

创建新项目->控制台应用

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然后命名为opencvDemo

5.2点击【视图】-【属性管理器】,出现

5.3

方法1:在属性管理器界面,Debug | x64处右键,添加新项目属性表(这样的属性表只针对该工程文件,对后续新建的工程文件不起作用)
方法二:直接在Microsoft.Cpp.x64.user中更改属性。(这样就把默认的属性给更改了)
可见我们运行环境为x64

5.4

对应方法1

对应方法2

5.5配置包目录和库目录(以下方法一与方法二对下述的操作均相同)

双击新建出来的项目属性表的PropertySheet

在【VC++目录】的【包含目录】中添加两条路径

D:\opencv-4.0.1-vc14_vc15\opencv\build\include

D:\opencv-4.0.1-vc14_vc15\opencv\build\include\opencv2

在【VC++目录】的【库目录】中添加一条路径

D:\opencv-4.0.1-vc14_vc15\opencv\build\x64\vc15\lib

5.6 添加依赖项

点确定退出后,点击左侧的【链接器】-【输入】-【附加依赖项】-【编辑】

添加opencv_world401d.lib

到此所有配置已经走完.

六.编写测试代码

// opencvDemo.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
 
//#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
 
using namespace cv;
using namespace std;
 
int main()
{
	Mat image;
	image = imread("F:\\desk\\you.jpg"); // Read the file
 
	if (image.empty()) // Check for invalid input
	{
		cout << "Could not open or find the image" << std::endl;
		return -1;
	}
 
 
	namedWindow("Display window", WINDOW_AUTOSIZE); // Create a window for display.
	imshow("Display window", image); // Show our image inside it.
 
	waitKey(0); // Wait for a keystroke in the window
 
	std::cout << "Hello World!\n";
}
 
 
 
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
 
// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

成功输出图案.

最后希望大家都能一路顺风哈哈哈!

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转载自blog.csdn.net/weixin_43943977/article/details/102238352