函数声明与函数指针

在C++中,函数声明形式为:返回值 函数名称(参数类型 参数名称, 参数类型 参数名称)
其中参数名称可以省略不写,记得最后加分号!

定义函数指针和函数声明有些类似,但有一点不同,在函数指针中,函数名为一个指针变量,如下例子中的(*p[2])为一个函数指针数组, 其中p[0] = &max, 相当于对max函数取别名!

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int max(int a, int b) {
    return (a < b) ? b : a;
}

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {

    int (*p[2])(int, int);   // 定义函数指针
    int a, b, c;
    int res1, res2;
    int max(int, int);    // 函数声明

    p[0] = &max;
    p[1] = &add;
    cin >> a >> b >> c;
    res1 = (*p[0])((*p[0])(a, b), c);
    cout << res1 << endl;
    res2 = (*p[1])((*p[1])(a, b), c);
    cout << res2 << endl;

    system("PAUSE");
    return 0;
}

那在C++中,动态内存如何进行传递呢?

在下面例子中,其中GetMemory1函数中出现了指针作为函数参数进行传递的形式!而指针传递和其他非引用传递一样,都会将实参拷贝出来一份进行传递,因此在函数中形参改变,而实参不改变!
解决这个问题的方法有三种:

    • 使用指针的指针,char **p

    • 在C++中有了引用的符号,因此也可以对指针类型进行引用传递,char* &p

    • 可以利用函数返回值来进行传递(注意返回值是在堆区还是栈区!)

      #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
      #include<iostream>
      #include<vector>
      using namespace std;
      
      //char* GetMemory0(int num) {
      //    char p[20];
      //    return p;
      //}     写法错误,返回的是堆栈地址,而堆栈地址在函数结束后会销毁
      
      //void GetMemory1(char* p, int num) {
      //    p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
      //}    这种写法错误,指针传递属于非引用传递,故函数内指针实为拷贝后完全不同的指针
      
      void GetMemory2(char** p, int num) {
          *p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
      }
      
      void GetMemory3(char* &p, int num) {
          p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
      }
      
      char* GetMemory4(int num) {
          char* p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
          return p;
      }
      
      int main() {
      
          char* str1 = nullptr;  // 创建指针必须初始化
          GetMemory2(&str1, 20);
          strcpy(str1, "HELLO");
      
          cout << str1 << endl;
      
          free(str1);
          str1 = nullptr;  // 指针free后要置空,防止出现野指针
          system("PAUSE");
          return 0;
      }

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