简单介绍
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
window对象(BOM部分)
所有的浏览器都支持widow对象,它表示浏览器窗口。
如果文档包含框架(frame或者iframe标签),浏览器会为HTML文档创建一个window对象,并未每个框架创建一个额外的windows对象。
没有应用于window对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有JavaScript全局对象、函数以及变量军自动成为window对象的成员。
全局变量是window对象的属性。全局函数时window对象的方法。
HTML DOM的document也是window对象的属性值一。
一些常用的window方法:
window.innerHeight 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth 浏览器窗口的内部宽度
window.open() 打开新的窗口
window.close() 关闭当前窗口
window的子对象
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navigator对象
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。navigator.appName // Web浏览器全称 navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
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screen对象
屏幕对象,不常用screen.availWidth //可用的屏幕亮度 screen.availHeitht //可用的屏幕高度
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history对象
window.history对象包含浏览器的历史
浏览历史对象,包含了用户当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用前进或后退页面来进行操作。history.forward //前进一个页面 history.back //后退一个页面
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location对象
window.location对象用于获得当前页面的地址(url),并八浏览器重定向到新的页面。
常用的属性和方法:location.href //获取url location.href = 'url' //跳转到指定页面 location.reload() //重新加载页面(刷新)
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弹出框
再JavaScript中创建三种消息框:警告框、确认框以及提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些消息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续操作。
语法:alert('警告信息');
确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些消息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续操作。
如果用户点击确认,那么返回true,如果用户点击取消,那么返回值为false。
语法:confirm('确认框');
提示框
提示矿机常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示狂出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或者取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值,如果用户点击取消,那么返回值为null。
语法:prompt('请在下方输入','输入的值');
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计时相关
通过使用JavaScript,我们可以在一定时间间隔来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为即使事件。
setTimeout()
语法:var t = setTimeout('js语句',毫秒);
setTimeout()方法会返回某个值。在上面的语句中,制备存储为名为t的变量中,假如你希望取消这个setTimeout(),可以使用这个变量名来指定。
setTimeout()的第一个参数是含有的JavaScript语句的字符串。这个语句可能诸如"alert(‘5 seconds!’)",或者对函数的调用,诸如“alertMsg()“。
第二个参数只是从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000毫秒等于1秒)。
clearTimeout()语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
例子:
//在指定时间之后执行一次相应的函数 var timer = setTimeout(function() {alert(123);},3000); //取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
setInterval()
setInterval()方法可按照指定的周期(以毫秒计时)来调用函数或者计算表达式。
setInterval()方法会不停地调用函数,知道clearInterval()被调用或窗口被关闭。由setInterval()返回的ID值可用作clearInterval()方法的参数。语法:
setInterval('js语句',时间间隔)
返回值,一个可以传递给window.clearInterval()从而取消对code的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval()方法可取消由setInterval()设置的timeout。
clearInterval()方法的参数比如是由setInterval()返回的ID值。语法
clearInterval(setInterval返回的ID值)
例子:
//每隔一段时间执行一次相应的函数 var timer = setInterval(function(){console.log(123);},3000) //取消setInterval设置 clearInterval(timer);
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>定时器</title> <script> var intervalId; function f() { var timeStr = (new Date()).toLocaleString(); var inputEle = document.getElementById("i1"); inputEle.value = timeStr; } function start() { f(); if (intervalId === undefined) { intervalId = setInterval(f, 1000); } } function end() { clearInterval(intervalId); intervalId = undefined; } </script> </head> <body> <input type="text" id="i1"> <input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();"> <input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();"> </body> </html>
DOM(Document Object Model)
DOM是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法,当王爷被加载是,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。HTML DOM模型被构造为对象的树。
HTML DOM树
DOM标准规定HTML问答和观念中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档。
- 元素节点(element对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript可以通过DOM创建动态的HTML:
- JavaScript能改变页面中所有HTML元素
- JavaScript能改变页面中所有HTML属性
- JavaScript能改变页面中所有的CSS样式
- JavaScript能对页面中所有事件做出反应
查找标签
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直接查找
document.getElementById //根据ID获取一个标签 document.getElementsByClassName //根据class属性获取 document.getElementsByTagName //根据标签名获取标签合集
注意:
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的那个位置。 -
间接查找
parentElement //父节点标签元素 children //所有子标签 firstElementChild //第一个子标签元素 lastElementChild //最后一个标签元素 nextElementSibling //下一个兄弟标签元素 previousElementSibling //上一个兄弟标签元素
节点操作
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创建节点
语法:
createElement(标签名)
示例:var divEle = document.createElement('div');
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添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点):
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边:
some.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:var imgEle = document.createElement('img'); imgEle.setAttribute('scr','url'); var d1Ele = document.getElementById('d1'); d1Ele.appendChild(imgEle);
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删除节点
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点) -
替换节点
语法:
somenode.replaceChild(newnode,某个节点); -
属性节点
获取文本节点的值:var divEle = document.getElementById('d1'); divEle.innerText divEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById('d1'); divEle.innerText= '1'; divEle.innerHTML="<p>2</p>"
attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..."
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获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:- input
- select
- textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
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class操作
className 获取所有样式类名(字符串) classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类 classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
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指定CSS
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:
- 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用
style.属性
即可。例如:obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
- 对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字木换成大写即可。例如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
- 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用
事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
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常用事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
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绑定方式
方式一<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
注意:
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。方式二
<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>
事件示例:
搜索框示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> </head> <body> <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"> <script> function focus(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); if (inputEle.value==="请输入关键字"){ inputEle.value=""; } } function blur(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); var val=inputEle.value; if(!val.trim()){ inputEle.value="请输入关键字"; } } </script> </body> </html>
//select联动 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>select联动</title> </head> <body> <select id="province"> <option>请选择省:</option> </select> <select id="city"> <option>请选择市:</option> </select> <script> data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]}; var p = document.getElementById("province"); var c = document.getElementById("city"); for (var i in data) { var optionP = document.createElement("option"); optionP.innerHTML = i; p.appendChild(optionP); } p.onchange = function () { var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML; var citys = data[pro]; // 清空option c.innerHTML = ""; for (var i=0;i<citys.length;i++) { var option_city = document.createElement("option"); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script> </body> </html>
window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload
事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()
函数存在覆盖现象。