Flink DataStream API (二) Time 与Window

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一、Time

在 Flink 的流式处理中,会涉及到时间的不同概念,如下图所示:

Event Time:是事件创建的时间。它通常由事件中的时间戳描述, 例如采集的日志数据中,每一条日志都会记录自己的生成时间, Flink 通过时间戳分配器访问事件时间戳。

Ingestion Time:是数据进入 Flink 的时间。

Processing Time:是每一个执行基于时间操作的算子的本地系统时间,与机器相关,默认的时间属性就是 Processing Time。

例如,一条日志进入 Flink 的时间为 2017-11-12 10:00:00.123,到达 Window 的系统时间为 2017-11-12 10:00:01.234,日志的内容如下:

2017-11-02 18:37:15.624 INFO Fail over to rm2

对于业务来说,要统计 1min 内的故障日志个数,哪个时间是最有意义的? ——eventTime,因为我们要根据日志的生成时间进行统计。

二、Window

1 、Window 概述

streaming 流式计算是一种被设计用于处理无限数据集的数据处理引擎,而无限数据集是指一种不断增长的本质上无限的数据集,而 window 是一种切割无限数据为有限块进行处理的手段。

Window 是无限数据流处理的核心, Window 将一个无限的 stream 拆分成有限大小的” buckets”桶,我们可以在这些桶上做计算操作。

2 Window 类型

Window 可以分成两类:

CountWindow: 按照指定的数据条数生成一个 Window,与时间无关。

TimeWindow:按照时间生成 Window。

对于 TimeWindow,可以根据窗口实现原理的不同分成三类: 滚动窗口(TumblingWindow) 、 滑动窗口(Sliding Window) 和会话窗口(Session Window) 。

1. 滚动窗口(Tumbling Windows)

将数据依据固定的窗口长度对数据进行切片。

特点: 时间对齐,窗口长度固定,没有重叠。

适用场景:适合做 BI 统计等(做每个时间段的聚合计算)。

滚动窗口分配器将每个元素分配到一个指定窗口大小的窗口中,滚动窗口有一个固定的大小,并且不会出现重叠。例如: 如果你指定了一个 5 分钟大小的滚动窗口, 窗口的创建如下图所示:
 

2. 滑动窗口(Sliding Windows)

滑动窗口是固定窗口的更广义的一种形式,滑动窗口由固定的窗口长度和滑动间隔组成。

特点: 时间对齐,窗口长度固定,有重叠。

适用场景:对最近一个时间段内的统计(求某接口最近 5min 的失败率来决定是否要报警)。

滑动窗口分配器将元素分配到固定长度的窗口中,与滚动窗口类似,窗口的大小由窗口大小参数来配置,另一个窗口滑动参数控制滑动窗口开始的频率。因此,滑动窗口如果滑动参数小于窗口大小的话,窗口是可以重叠的,在这种情况下元素会被分配到多个窗口中。

例如,你有 10 分钟的窗口和 5 分钟的滑动,那么每个窗口中 5 分钟的窗口里包含着上个 10 分钟产生的数据,如下图所示:

3. 会话窗口(Session Windows)

由一系列事件组合一个指定时间长度的 timeout 间隙组成,类似于 web 应用的session,也就是一段时间没有接收到新数据就会生成新的窗口。

特点: 时间无对齐。

session 窗口分配器通过 session 活动来对元素进行分组, session 窗口跟滚动窗口和滑动窗口相比,不会有重叠和固定的开始时间和结束时间的情况,相反, 当它在一个固定的时间周期内不再收到元素,即非活动间隔产生,那个这个窗口就会关
闭。一个 session 窗口通过一个 session 间隔来配置,这个 session 间隔定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前的 session 将关闭并且后续的元素将被分配到新的 session 窗口中去

三、Window API

6.3.1 CountWindow

CountWindow 根据窗口中相同 key 元素的数量来触发执行,执行时只计算元素数量达到窗口大小的 key 对应的结果。

注意: CountWindow 的 window_size 指的是相同 Key 的元素的个数,不是输入的所有元素的总数。

1 、滚动窗口

默认的 CountWindow 是一个滚动窗口,只需要指定窗口大小即可,当元素数量达到窗口大小时,就会触发窗口的执行。

// 获取执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 创建 SocketSource
val stream = env.socketTextStream("localhost", 11111)
// 对 stream 进行处理并按 key 聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item.split(" ")(0), item.split("
")(1).toLong)).keyBy(0)
// 引入滚动窗口
// 这里的 5 指的是 5 个相同 key 的元素计算一次
val streamWindow = streamKeyBy.countWindow(5)
// 执行聚合操作
val streamReduce = streamWindow.reduce(
(item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
)
// 将聚合数据写入文件
streamReduce.print()
// 执行程序
env.execute("TumblingWindow")

2 滑动窗口

滑动窗口和滚动窗口的函数名是完全一致的,只是在传参数时需要传入两个参数,一个是 window_size,一个是 sliding_size。

下面代码中的 sliding_size 设置为了 2,也就是说,每收到两个相同 key 的数据就计算一次,每一次计算的 window 范围是 5 个元素。
 

    // 获取执行环境
    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    // 创建 SocketSource
    val stream = env.socketTextStream("localhost", 11111)
    // 对 stream 进行处理并按 key 聚合
    val streamKeyBy = stream.map(item => (item.split(" ")(0), item.split("
    ")(1).toLong)).keyBy(0)
    // 引入滚动窗口
    // 当相同 key 的元素个数达到 2 个时,触发窗口计算,计算的窗口范围为 5
    val streamWindow = streamKeyBy.countWindow(5,2)
    // 执行聚合操作
    val streamReduce = streamWindow.reduce(
      (item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
    )
    // 将聚合数据写入文件
    streamReduce.print()
    // 执行程序
    env.execute("TumblingWindow")
  }

6.3.2 TimeWindow

TimeWindow 是将指定时间范围内的所有数据组成一个 window,一次对一个window 里面的所有数据进行计算。

1. 滚动窗口

Flink 默认的时间窗口根据 Processing Time 进行窗口的划分,将 Flink 获取到的数据根据进入 Flink 的时间划分到不同的窗口中。
 

// 获取执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 创建 SocketSource
val stream = env.socketTextStream("localhost", 11111)
// 对 stream 进行处理并按 key 聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
// 引入时间窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
// 执行聚合操作
val streamReduce = streamWindow.reduce(
(item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
)
// 将聚合数据写入文件
streamReduce.print()
// 执行程序
env.execute("TumblingWindow")

时间间隔可以通过 Time.milliseconds(x), Time.seconds(x), Time.minutes(x)等其中的一个来指定。

2. 滑动窗口(SlidingEventTimeWindows)

滑动窗口和滚动窗口的函数名是完全一致的,只是在传参数时需要传入两个参数,一个是 window_size,一个是 sliding_size。

下面代码中的 sliding_size 设置为了 2s,也就是说,窗口每 2s 就计算一次,每一次计算的 window 范围是 5s 内的所有元素。

// 获取执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 创建 SocketSource
val stream = env.socketTextStream("localhost", 11111)
// 对 stream 进行处理并按 key 聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
// 引入滚动窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5), Time.seconds(2))
// 执行聚合操作
val streamReduce = streamWindow.reduce(
(item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
)
// 将聚合数据写入文件
streamReduce.print()
// 执行程序
env.execute("TumblingWindow")

6.3.3 Window Reduce

WindowedStream → DataStream:给 window 赋一个 reduce 功能的函数,并返回一个聚合的结果。
 

// 获取执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 创建 SocketSource
val stream = env.socketTextStream("localhost", 11111)
// 对 stream 进行处理并按 key 聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
// 引入时间窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
// 执行聚合操作
val streamReduce = streamWindow.reduce(
(item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
)
// 将聚合数据写入文件
streamReduce.print()
// 执行程序
env.execute("TumblingWindow")

6.3.4 Window Fold

WindowedStream → DataStream:给窗口赋一个 fold 功能的函数,并返回一个 fold 后的结果。
 

// 获取执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 创建 SocketSource
val stream = env.socketTextStream("localhost", 11111,'\n',3)
// 对 stream 进行处理并按 key 聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
// 引入滚动窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
// 执行 fold 操作
val streamFold = streamWindow.fold(100){
(begin, item) =>
begin + item._2
}
// 将聚合数据写入文件
streamFold.print()
// 执行程序
env.execute("TumblingWindow")

6.3.5 Aggregation on Window

WindowedStream → DataStream:对一个 window 内的所有元素做聚合操作。min 和 minBy 的区别是 min 返回的是最小值,而 minBy 返回的是包含最小值字段的元素(同样的原理适用于 max 和 maxBy)。

// 获取执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 创建 SocketSource
val stream = env.socketTextStream("localhost", 11111)
// 对 stream 进行处理并按 key 聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item.split(" ")(0), item.split(" ")(1))).keyBy(0)
// 引入滚动窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
// 执行聚合操作
val streamMax = streamWindow.max(1)
// 将聚合数据写入文件
streamMax.print()
// 执行程序
env.execute("TumblingWindow")

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