红中房卡麻将完整源码下载

红中房卡麻将完整源码下载

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  麻将、房卡类子游戏《红中麻将》(手机端+服务器+数据库)完整源码。
  说明:服务器带内核通信源码,使用vs 2012编译,数据库请使用脚本生成。

IT从业者向来都是水深火热中,最怕产品说新增需求或需求变更。工作中,更是经常遇到这样的情况。眼看测试代码质量不理想,上线时间恐要延期。

  • 经理问:什么时候能上线?
  • 开发说:不知道,看测试什么时候能测完。
  • 测试说:不知道,看开发什么时候能改完。

于是一组人恍惚中,我推你,你推我。到底什么时候能上线,天知道。

你以为经理会接受这样的回答吗,才怪咧,总体计划是干嘛用的,加班加到肾虚也得按时上线。于是开发和测试又屁颠屁颠的吃完外卖开始搬砖了。

平心而论,开发和测试的工作相辅相成,他们的宗旨只有一个:保证软件质量。无论版本上线推迟是什么原因导致,但总归是团队的锅。

无论开发和测试怎么相爱相杀,整个软件项目都是要完成的。这个过程中开发和测试都难免要吐槽对方,吐着吐着,感情就发生了变化。

【1】   从相爱到相杀

刚进入IT行业的从业者想必都听过程序员的传说,至于是什么样的传说,但肯定会了解到开发和测试的关系。每一个开发和测试员工刚开始都是友好的,随着项目的推进,因开发时间和测试时间的紧迫又或是bug的修复等问题导致开发和测试慢慢走向对立。

CSDN网站有篇博文就描述过开发和测试的关系,其中就列出好几个情景:

  • 开发说,测试净找麻烦,客户根本不可能像他们那样使用软件
  • 测试说,问题总是会在看似极端的条件下产生,用户总是会不经意触碰到看似极端的不可能出现的条件
  • 开发说,测试花在异常情况下的精力比测试主流程还多,不知道轻重缓急
  • 测试说,开发从来不考虑测试的感受,连测都不测就扔给我们
  • 开发说,我都测了,还要测试人员干什么
  • 测试说,这么明显的问题你们都不测一下,把我们测试当垃圾桶啊

其实工作中有很多类似的问题,那么到底是谁的错,谁都有道理,只不过是开发和测试站在的角度不一样。工作中因为某个问题进行争论不可避免,但如果真的任由这些争吵的现象发展且对事又对人,开发和测试的关系就会慢慢对立。

甚至有领导乐见其成看开发和测试吵架,并主动推进开发团队和测试团队的对立关系。我上家服务的公司就是如此。起初开发团队和测试团队是日常吐槽但较友好的基友,直到新领导降临。新官上任的第一把火就是飘向开发和测试:测试和开发的关系怎么这么融洽?

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转载自my.oschina.net/u/3854347/blog/1809955