Android Cocos2dx 之用eclipse开发调试c++

最近在对cocos2dx非常敢兴趣,但对于我这个搞java的小菜鸟还是有点难度,今天兴起下载了cocos2dx看看,当然我主要是搞android的,想看看在android上面怎么开发游戏。
在网上搜索了教程,成功的把android的那个例子在真机上面运行成功了,不过让人蛋疼的是cocos2dx创建项目的目录结构,不知道怎么开发c++代码,于是我又在网上搜索了一下,我靠,原来大部分人都是开这个vs然后开着个eclipse搞开发。。。

于是我看了一下几个编译的脚本文件,把这些脚本调整了一下,基本实现了像在eclipse上面开发android jni程序一样开发cocos2dx程序了,作为回报,我把我的修改给大家分享一下。

语言表达能力不好,我直接上我的demo例子,直观又方便。

因为开发包太大我就不上传了,大家导入只有把自己的cocos2dx工种目录下的所有文件都拷贝到程序里面cocos2dx目录下面

开发的cpp类放在jni下面的Classes目录下,图片资源放在程序目录的Resources目录下面
给张截图:

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转载自cindy-lee.iteye.com/blog/1718657
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