vuex的学习

vuex是什么?

  1. vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式
  2. 它采用集中式存储管理应用所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化
  3. vuex也集成到vue的官方调式工具devtools extension

状态管理到底是什么?

  1. 说简单点就是把需要多个组件共享的变量全部存储到一个对象里面,然后将这个对象放到顶层的实例中,让其他组件可以使用
  2. 为什么我们不自己封装一个对象来管理呢?
  • 因为封装在vuex里面的数据能够直接做到响应式

什么时候用vuex

  1. 当多个视图都依赖同一个状态的时候

vuex基本使用

  1.  在src目录下创建文件夹store,并且创建一个index.js文件,
     import Vue from 'vue'
     import Vuex from 'vuex'
     // 1.安装插件
     Vue.use(Vuex)
     //创建实例
     const store = new Vuex.Store({
       state:{
         count:0
       },
       mutations:{
         increment(state){
           state.count++
         }
       }
     })
  2.    然后让所有Vue组件都能使用这个store对象
       来到main.js文件,导入store对象,并放到new Vue中
       这样,其他组件就可以通过this.$store的方式,获取到这个store对象了
       import Vue from 'vue'
       import App from 'App'
       import store from './store'
       new Vue({
         el:'#app',
         store,
         render:h=>h(App)
       })
    
  3.  使用vuex中的count
     通过this.$store.state.属性的方式来访问状态
     通过this.$store.commit('mutatiom中方法')来修改状态
  4. 注意事项:
  • 我们通过提交mutation的方式,而非直接改变store.state.count
  • 这是因为vuex可以更明确的追踪状态的变化,所以不要直接改变store.state.count的值

vuex中的几个核心的概念

  • state
  • getters
  • mutations
  • actions
  • module

state

  • 存放共享源数据
  • 数据的修改不在此进行

    getter

  •   有时候我们需要从store中获取一些state变异后的状态
      如:有一组对象数据,我么要获取年龄大于20岁的个数
      getters:{
        greaterAgestu:state=>{
          return state.students.filter(s => s.age>=20)
        }
      }
      getter默认不能传递参数,如果要传参,只能让getters本身返回另一个参数
      如:根据ID获取用户信息
      getters:{
        stuByid:state=>{
          return id=>{
            return state.students.find(s=> s.id===id)
          }
        }
      }

mutation

  • vuex中store状态更新唯一方式:提交Mutation
  • mutation的主要两部分:1.字符串的事件类型(type) 2.回调函数(handler),该回调函数的第一个参数就是state
  1.  mutations的定义
     mutations:{
       increment(state){
         state.count++
       }
     }
     组件中通过mutation更新
     increment:function(){
       this.$store.commit('increment')
     }
  2.   mutation传递单个参数             
      decrement:funtion(){
        this.$store.commit('decrement',2)
      }
    
      decrement(state,n){
        state.count -= n
      }
    
      mutation传递多个参数
      使用对象this.$store.commit('decrement',{count:0})
      在用payload对象取出相关信息
      decrement(state,payload){
        state.count =payload.count
      }
  3.  mutation的另一种提交风格(type对象属性)
     this.$store.commit({
       type:'changeCount',
       count:100
     })
    
     Mutation中的处理方式是将整个commit的对象作为payload使用, 所以代码没有改变
     changeCount(state,payload){
         state.count =payload.count
       }
  4.  mutation的常量类型:
     1.在mutation中, 我们定义了很多事件类型(也就是其中的方法名称)
     2.方法过多, 使用者需要花费大量的经历去记住这些方法, 甚至是多个文件间来回切换, 查看方法名称, 甚至如果不是复制的时候, 可能还会出现写错的情况.
    
     如何解决:
     1.我们可以创建一个文件: mutation-types.js, 并且在其中定义我们的常量
     2.定义常量时, 我们可以使用ES2015中的风格, 使用一个常量来作为函数的名称.
    
     具体实现:
     mutation-types.js文件中
     export const UPDATE_INFO = 'UPDATE_INFO'
    
     在vuex的index.js文件中
     引入:import * as types from './mutation-types'
    
     使用:[UPDATE_INFO](state,payload){
    
     }
    
     在组件中 
     引入:import {UPDATE_INFO} from './store/mutation-types'
     使用:直接使用UPDATE_INFO
  5. 当有异步操作的时候,不要使用mutation,使用actions,因为当使用mutation时,官方插件devtools监控不到异步操作

actions

    • 但是某些情况, 我们确实希望在Vuex中进行一些异步操作, 比如网络请求, 必然是异步的. 这个时候怎么处理呢?
    • Action类似于Mutation, 但是是用来代替Mutation进行异步操作的.
  1.  mutation和action对比
     mutation:{
       increment(state){
         state.count++
       },
     action:{
       increment(context){
         context.commit('increment')
       }
     }
     }
    
     context是什么?
     context是和store对象具有相同方法和属性的对象.也就是说, 我们可以通过context去进行commit相关的操作, 也可以获取context.state等.
    
     在Vue组件中, 如果我们调用action中的方法,那么就需要使用dispatch (同样也支持传递payload对象属性)
     methods:{
       increment(){
         this.$store.dispatch('increment',{count:5})
       }
     }
    
     mutations:{
       increment(state,payload){
         state.count += payload.count
       }
     }
     actions:{
       increment(context,payload){
         setTimeout(()=>{
           context.commit('increment',payload)
         },5000)
       }
     }
  2.  在Action中, 我们可以将异步操作放在一个Promise中, 并且在成功或者失败后, 调用对应的resolve或reject.
     actions:{
       increment(context){
         return new Promise((resolve)=>{
           setTimeout(()=>{
             context.commit('increment')
             resolve()
           },1000)
         })
       }
     }
    
     methods:{
       increment(){
         this.$store.dispatch('increment').then(res=>{
           console.log('完成了更新操作')
         })
       }
     }

    midule

  3.  Vue使用单一状态树,那么也意味着很多状态都会交给Vuex来管理.
     当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿.
     为了解决这个问题, Vuex允许我们将store分割成模块(Module), 而每个模块拥有自己的state、mutations、actions、getters等
    
     const moduleA ={
       state:{...},
       mustation:{...},
       ....
     }
    
     const store =new Vuex.Store({
       modules:{
         a:moduleA
         b:moduleB
       }
     })
  4. Module局部状态
  • 我们在moduleA中添加state、mutations、getters
  • mutation和getters接收的第一个参数是局部状态对象
  • 虽然, 我们的doubleCount和increment都是定义在对象内部的
  • 但是在调用的时候, 依然是通过this.$store来直接调用的.
  1.  actions的写法呢? 接收一个context参数对象
     局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
     const moduleA ={
       //...
       actions:{
         incrementInfoRootSum({state,commit,rootState}){
           if((state.count + rootstate.count)%2 ==1 ){
             commit('increment')
           }
         }
       }
     }
  2. 最后抽取store中的各个对象到各个文件,在进入导入,来完成最后清晰的项目结构

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转载自www.cnblogs.com/JCDXH/p/11712775.html
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