JAVA高级语法

高级语法

第三章:面向对象和高级语法

  1. 实例化:

    1567925803682
    不实例化,就是一个空指针

    注意,声明和实例化是两个过程。声明的过程是不分配内存空间的,只有实例化才会真正分配空间

  2. 1567926063450
    对变量的分类

    实例变量只有实例化之后才能使用,而类变量直接用类名就可以使用

    成员变量在堆,局部变量在栈

  3. 1567926294291
  4. 匿名对象

    new Person().shout();

    使用场景:

    1. 对一个对象只需要一次方法调用
    2. 作为实参传递给方法
  5. 方法的重载

    参数的个数或者参数的数据类型必须不同

  6. 可变个数的形参

    1. (String[] args)//定义字符串数组
    2. (String... args)//JAVA特有的点点点的方式,这种参数在使用时与数组的使用方式相同

    两种方法的区别:

    ? 第一种如果没有参数,需要输入null或者一个空数组;而第二种直接不填就好(...代表可以传递0到多个参数)

  7. 方法的参数传递

    JAVA只有一种参数传递方法:值传递。即将实际参数值复制到方法的形参中,而参数本身不受影响(当然这种方法比较慢,但是JAVA吗23333)

    1567927252595
    注意,对于引用对象,值还是变化了的,因为传进去的实际是地址

  8. this关键字

    使用this的几个优点:

    1. 不需要给方法中的形参乱起名字了

      1567929662728
      如图,使用this的话,形参的名称可以和成员变量相同,赋值的时候借助this区分就好,这样就不需要在函数的形参上乱起名字了

    2. 增强程序阅读性

    3. this可以作为一个类中,构造器相互调用的特殊格式

      1567929844806
      用于构造器重载时,可以直接调用已有的构造器然后进行修改即可,使构造器的编写更加方便

      注意,这种情况下,this()必须放在构造器的首行(显然)

  9. JAVA Bean

    1567930523599
    1567930478899
    右键-》source-》general getters and setters,自动生成get和set方法

  10. 继承(extends)和多态

    JAVA只支持单继承

    继承让类与类之间产生了关系,不要仅仅为了获取其他类中的某个功能而去继承-》继承是要有逻辑关系在其中的

  11. 方法的重写(@override)

    • 重写只能重写方法体,名称、参数列表和返回值类型均不能改
    • 重写方法不能使用比被重写方法更加严格的访问权限
    • 子类方法抛出的异常不能大于父类被重写方法的异常

    题外话:ctrl+/:eclipse快速注释代码

    1567933293375
    如果子类和父类在同一个包下,那么对于父类的成员修饰符除了private之外,剩下的情况子类都可以使用父类的成员变量;如果不在一个包下,只有protected和public的成员变量可以使用

  12. super关键字

    super和this类似,但是是用于调用父类的成员变量和方法的。

    使用super,子类可以调用父类之上的所有父类层级

    this和super的区别:

    1567933691109
    在子类中,通过This或者super调用构造器,只能使用一个,因为都要占据第一行

  13. 类对象的实例化过程

    1567933853468
    有继承时:

    1567933943287
    在方法区,先加载父类方法,再加载子类方法

    子类构造方法先入栈,父类再入栈,所以父类先执行

  14. instanceof操作符

    instance:实例

    1567934573311
    属于子类也行

  15. Object类

    1567934698585 也叫基类
    形参定义为object类型,则可以接受任何类型的类(注意,必须是个类!)
    1567934831018
    • equal:比较引用对象:是否引用了同一个对象(也就是一个new出来的对象)

      Person e=new person();
      Person p=new person();//此时e和p指向的是堆中的两个不同的对象,此时用equal方法检测是false
      e=p;//此时e被重定向到p,此时再检测就是true了
  16. 对象的类型转换

    1567935304860
    能进行的是有继承关系间的类型的转换

    从子类到父类:

    ? 1567935647850
    由此可见,object对象可以接收任何类型的对象

    从父类到子类:

    ? 1567935689642
    示例代码:

    1567936024337
    e可以接受父类为Person类的各种类的对象,然后检查其是否是Student类或Student类的子类,如果是,就执行Student类中独有的方法,否则执行其他方法。

  17. ==操作符和equals方法

    1567936263845
    只有指向同一个对象,==才为true,而比较的不是成员变量的值是否相等

    equals和==功能相同,除了下面说的几个特殊情况:

    1567936393976
  18. String对象的创建

    1567936600983
    可以看到,无论是哪一种方法,同样的字符串也不会保留多个

    1567936738889
    --所以字面量创建更加省内存,所以其常用

    而“不重复”只全体现在常量池上,如果使用New的方式,堆中每次都会创建一个新的对象。最特别的是最后一种情况,常量池中添加的是拼接钱的串,而堆中创建的却是拼接后的串

  19. 包装类
    1567940987662
    将基本数据类型赋予了类的方法

    1567941056182
    • 自动拆箱、装箱:和基本数据类型写法可以保持一致(转换更简单,使用起来比基本数据类型更方便、功能更强大)

    • 包装类的功能:

      借助包装类的类方法,将字符串转换为对应类型的数据(注意,只是借助其实现转换,并没有直接使用包装类)

      1. 字符串转其他基本数据类型

      int i=Integer.parseInt("123");

      boolean b=Boolean.parseBoolean("false");

      1. 其他基本数据类型转字符串

      String istr=String.valueOf(i);

      String batr=String.valueOf(b);

      ->综上,包装类主要应用于字符串和其他基本数据类型的应用

  20. 重写toString()

    toString方法是直接用System.out.printIn()打印时调用的方法。默认的toString()是类Object的方法,由于其是所有类的父类,所以其功能比较泛,该方法就是输出内存地址(大多数情况下这是没什么用的)。所以各个类可以重写该方法以打印有意义的内容。

  21. static关键字

    static用来设置类属性和类方法

    1567941969678
    static一般只用Public修饰

    类属性被所有对象所共用,可以用来计数什么的

  22. 单例设计模式--设计模式之一

    • 什么是设计模式?

      1567942247272
      设计模式就是实际编程中逐渐总结出来的一些解决问题的套路

    • 单例

      只有一个实例(实例化对象)

      在整个软件系统运行过程中,这个类只被实例化一次,以后不论在哪都只调用这一个实例

      1567942357483
    • 应用的场景:

      1. 该对象的创建要消耗大量的时间和资源
      2. 重复new对象没有必要
    • 两种实现方式:

      1. 1567942732316
        先构造后使用

        构造方法私有化,不能new

        实例化也是私有的,引用是私有的类变量

        利用公有的方法返回那个类变量

        这样的话,程序中永远只有一个实例化对象

      2. 1567943121140
        先不构造,用的话再构造,如果从来不用就算了,就这一点区别

        先判断(s1==null)来判断是否需要实例化

    1567943668335
  23. 理解main方法

    ? 1567943755648
    例如cmd,即可给main传参

  24. 初始化代码块

    1567944332140
    作用:对JAVA对象进行初始化

    类的成员初始化过程:声明成员变量默认值-》显示初始化,执行代码块-》执行构造方法

    • 静态代码块

      1567944805892
      静态代码块用于初始化静态属性

      非静态代码块每次new都要重新执行,而静态代码块只执行一次。且静态先于非静态执行

    1567945131153
    在实际应用中,静态代码块用的比较多,用于初始化静态类属性(尤其对于一些比较复杂的静态类属性,例如属性是一个类的情况下),非静态的作用不太大

  25. 匿名内部类

    对Person类的方法进行了重载,所以其其实是一个Person的子类,故称为匿名内部类

    1567946613503
    匿名内部类中成员变量的初始化(如果要和父类的初始化有所不同的话)无法通过构造方法实现(因为没有类名,无法创建构造方法),只能通过代码块的方式完成

  26. final关键字

    1567946843746
    概况一下,final修饰的内容初始化之后就不能再修改了,所以变量要均大写,和常量保持一致(final修饰的变量是常量,常量必须显式赋值

    1567947033873
    final static:全局常量

  27. 抽象类

    1567947138828
    含有抽象方法的类必须被声明为抽象类

    final和abstract是冲突的

    1567947265366
    1567947315639
    抽象类可以有构造方法

  28. 模板方法设计模式--设计模式之二

    • 1567947413784 * 1567947854872
  29. 接口

    1567947909883
    接口中只有定义,没有实现

    interface定义,implements使用

    1567948569774
    类可以实现多个接口,多个接口之间用,分割

    1567948730475
    当有一个新的需求时:

    • 如果父类新增抽象方法,子类就必须实现,否则就需要定义为抽象类。

    • 解决方法就是不要在父类中新增抽象方法,而是新增一个接口,由子类去选择是否实现这一接口

      父类需要稳定的抽象,不能总是在改

    需要描述一个交叉的关系时:

    1567948971562
    • 不能使用类的继承解决这个问题:会污染类的继承,使继承关系没有逻辑性
    • 实现接口就好(接口是一类方法(动作)的集合

    对抽象类和接口的总结:

    • 抽象类是对于一类事物的高度抽象,其中既有属性也有方法
    • 接口是对方法的抽象,也就是对一系列动作的抽象
    • 当需要对一类事物抽象的时候,应该使用抽象类,好形成一个父类;当需要对一系列动作抽象时,就使用接口

    匿名内部类在接口中的应用

    看到了以下一段代码:

    1568038108936
    这里的Runnable是接口,我们知道接口是不能实例化对象的,那这里是什么情况呢?

    其实这不是声明了一个接口类型的对象,而是一种多态机制,专业名词叫“匿名内部类”,实际上是创建了一个遵守了该接口的普通类(Object)对象。

    类似的使用还有下面,可以看到,类能声明的接口几乎都可以声明

    interface  Shape {
        void  draw();
    }
    public class Main {
      // interface type as instance variable
      private Shape myShape;
    
      // interface type as parameter type for a constructor
      public Main(Shape s) {
        this.myShape = s;
      }
    
      // interface type as return type of a method
      public Shape getShape() {
        return this.myShape;
      }
    
      // interface type as parameter type for a method
      public void setShape(Shape s) {
        this.myShape = s;
      }
    
      public void letItSwim() {
        // interface type as a local variable
        Shape locaShape = null;
    
        locaShape = this.myShape;
    
        // interface variable can invoke methods
        // declared in the interface and the Object class
        locaShape.draw();
      }
    }

    这其实是一种变相的“用接口作为类型”,也是面向接口的编程的思想之一。

  30. 工厂模式——设计模式之三

    1567949332262
    1567949461353
    在真正的开发工作中,都是合作开发,每个开发人员写一部分,集合到一起成为一个项目

    问题:一个开发人员要改代码,例如改类名,会影响其他人的工作。因此降低了工作效率

    解决方法:写一个产品接口类,一个工厂接口类,其他人用工厂类而不是直接用产品类。通过工厂将new对象隔离,通过产品的接口接受不同实际产品的实现类,实例的类名的改变不影响其他合作开发人员的编程。其他开发人员只需要关注工厂类的使用,而修改代码只限于产品类的名称和工厂类的代码,不会影响工厂类的使用。(这种设计可能是架构师的任务(?ω?))

    无论是内部类还是其他,JAVA除了很早期的一些特征外,剩下的特征都是为了解决一些特点问题必不可少的,不是冗余的功能

  31. 内部类

    1567955489008
    内部类是外部类的成员

    注意外部类调用内部类时方法

    1567956213887
    内部类可以声明private 或者protected

    内部类的声明和外部类互相不影响,可以重名

    内部类的作用:

    • 内部类的最大作业是实现多重继承(A想同时获得类B和类C的方法并重写)

    • 1567956778941

      Lambda表达式


函数式编程思想概述

面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法--强调做什么,而不是以什么形式做

传递一段代码--这才是我们真正的目的。Lambda表达式是JDK1.8中最重要的新特性,它打开了函数式Java开发的大门

使用Lambda表达式实现多线程

new Thread(()->{System.out.println("新线程创建了")};).start();

匿名内部类的好处和弊端

好处:可以帮助我们省去实现类的定义

弊端:匿名内部类的语法太复杂了

Lambda表达式适用的情况

  1. 无参数
  2. 无返回值
  3. 代码块

在这样的情况下,用Lambda表达式更加简单

Lambda表达式的格式

Lambda表达式由参数、箭头、代码三部分组成

(参数类型 参数名称)->(代码语句)

实例

  • 实例一:

题外话:用泛型构造sort函数中的Comparator

1568431788170
这里使用Lambda表达式可以简化:

Arrays.sort(arr,(Person o1,Person o2)->{
return o1.getAge()-o2.getAge();
});
  • 实例二

有参数有返回值的情况

1568432047752
Lambda表达式中,凡是可以根据上下文推导得知的信息,都可以省略

  1. 小括号内参数的类型可以省略
  2. 如果小括号只有一个参数,则小括号和类型可以省略
  3. 如果大括号只有一个语句,则无论是否有返回值,大括号、return和语句分句都可以省略(注意这里,要是省略的话,括号、return和分号必须一起省略

举个类似的例子:

1568432411701
下面举一些省略的例子

1568432591710
1568432636635
上面那个例子中,参数类型、大括号、return和分号都省略了

lambda表达式的使用前提

1568432712947
这也可以理解,如果接口中的方法不止有一个,编译器在判断lambda表达式对应的到底是哪一个方法时就很困难

有且仅有一个抽象方法的接口,叫做函数式接口


关于Lambda表达式的详细内容,参见https://segmentfault.com/a/1190000009186509

![1568038836654](https://user-images.githubusercontent.com/36098426/67142195-025a4f80-f296-11e9-8401-904c4245f389.png)    
>空括号用于表示一组空的参数。例如 `() -> 42`。
>
>当有且仅有一个参数时,如果不显式指明类型,则不必使用小括号。例如 `a -> return a*a`。

Lambda表达式的应用:

>线程可以初始化如下:
>
>
>
>```
>// Old way
>new Thread(new Runnable() {
>    @Override
>    public void run() {
>        System.out.println("Hello world");
>    }
>}).start();
>
>// New way
>new Thread(
>    () -> System.out.println("Hello world")
>).start();
>```
>
>事件处理可以用 Java 8 使用 Lambda 表达式来完成。以下代码显示了将 `ActionListener` 添加到 UI 组件的新旧方式:
>
>```
>// Old way
>button.addActionListener(new ActionListener() {
>    @Override
>    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
>        System.out.println("Hello world");
>    }
>});
>
>// New way
>button.addActionListener( (e) -> {
>        System.out.println("Hello world");
>});
>```
>
>## 6.3 遍例输出(方法引用)
>
>输出给定数组的所有元素的简单代码。请注意,还有一种使用 Lambda 表达式的方式。
>
>```
>// old way
>List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
>for (Integer n : list) {
>    System.out.println(n);
>}
>
>// 使用 -> 的 Lambda 表达式
>list.forEach(n -> System.out.println(n));
>
>// 使用 :: 的 Lambda 表达式
>list.forEach(System.out::println);
>```
>
>## 6.4 逻辑操作
>
>输出通过逻辑判断的数据。
>
>```
>package com.wuxianjiezh.demo.lambda;
>
>import java.util.Arrays;
>import java.util.List;
>import java.util.function.Predicate;
>
>public class Main {
>
>    public static void main(String[] args) {
>        List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
>
>        System.out.print("输出所有数字:");
>        evaluate(list, (n) -> true);
>
>        System.out.print("不输出:");
>        evaluate(list, (n) -> false);
>
>        System.out.print("输出偶数:");
>        evaluate(list, (n) -> n % 2 == 0);
>
>        System.out.print("输出奇数:");
>        evaluate(list, (n) -> n % 2 == 1);
>
>        System.out.print("输出大于 5 的数字:");
>        evaluate(list, (n) -> n > 5);
>    }
>
>    public static void evaluate(List<Integer> list, Predicate<Integer> predicate) {
>        for (Integer n : list) {
>            if (predicate.test(n)) {
>                System.out.print(n + " ");
>            }
>        }
>        System.out.println();
>    }
>}
>```
>
>运行结果:
>
>```
>输出所有数字:1 2 3 4 5 6 7 
>不输出:
>输出偶数:2 4 6 
>输出奇数:1 3 5 7 
>输出大于 5 的数字:6 7 
>```
>
>## 6.4 Stream API 示例
>
>`java.util.stream.Stream`接口 和 Lambda 表达式一样,都是 Java 8 新引入的。所有 `Stream` 的操作必须以 Lambda 表达式为参数。`Stream` 接口中带有大量有用的方法,比如 `map()` 的作用就是将 input Stream 的每个元素,映射成output Stream 的另外一个元素。
>
>下面的例子,我们将 Lambda 表达式 `x -> x*x` 传递给 `map()` 方法,将其应用于流的所有元素。之后,我们使用 `forEach` 打印列表的所有元素。
>
>```
>// old way
>List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7);
>for(Integer n : list) {
>    int x = n * n;
>    System.out.println(x);
>}
>
>// new way
>List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7);
>list.stream().map((x) -> x*x).forEach(System.out::println);
>```
>
>下面的示例中,我们给定一个列表,然后求列表中每个元素的平方和。这个例子中,我们使用了 `reduce()` 方法,这个方法的主要作用是把 Stream 元素组合起来。
>
>
>
>```
>// old way
>List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7);
>int sum = 0;
>for(Integer n : list) {
>    int x = n * n;
>    sum = sum + x;
>}
>System.out.println(sum);
>
>// new way
>List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7);
>int sum = list.stream().map(x -> x*x).reduce((x,y) -> x + y).get();
>System.out.println(sum);
>```

Lambda表达式和匿名类之间的区别

>- `this` 关键字。对于匿名类 `this` 关键字解析为匿名类,而对于 Lambda 表达式,`this` 关键字解析为包含写入 Lambda 的类。
>- 编译方式。Java 编译器编译 Lambda 表达式时,会将其转换为类的私有方法,再进行动态绑定。
  1. 双冒号(::)操作符

    1568039000939

异常

异常的概念

1567956906711
1567957005311
stackOverFlow:栈溢出

编程时主要面对的就是运行时错误

常见异常:

1567957129912

捕获异常

1567957185923
1567957204561
程序员能解决的往往也只是Exception而不是Error

try-catch模型:

1567957301790
finally里的是无论异常还是不异常都执行的部分

在try中的代码,报错后就结束,不会执行try中剩下的部分

1567957626133

抛出异常

throw exception

1567958104966
抛出异常后在调用位置去捕获处理

main方法也可以抛出异常,但是抛出就直接甩到虚拟机了,程序中对其将无法处理,所以一般不这样做

重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型,也就是说,子类不能抛出比父类更大范围的异常

人工抛出异常:

? 1567958149640
1567958204506
用户自定义异常类必须继承现有异常类

JAVA提供的异常类一般是够用的,只有特殊情况才需要自定义,情况少见

集合

集合概念

1567991947768
集合只能存放对象是引用

HashSet

1567992056976
不可重复,指的是hashcode是否相同,而不是equals是否相同

1567992221218
set.size();//获取集合元素个数

如果想让集合只能存相同类型的对象:使用泛型

泛型

Set set1= new HashSet ();

TreeSet

1567992867912
TreeSet默认是排序了的

1567992956447
1567993054869
如图,如果要在TreeSet中放入自定义类型的对象,则必须实现compare方法

使用TreeSet必须放入相同类型对象

迭代器

Set set=new HashSet();

Iterator it= set.iterator();

//迭代输出法一

while(it.hasNext()){

Systems.out.printLn(it.next());//注意,调用next()会使迭代器加一

}

//迭代输出法二:foreach法(注意虽然思想是foreach,但是代码中还是只有for没有each)

for(Object obj:set){//将set中的每一个值取出来,赋值给obj

? Systems.out.printLn(obj);

}

List

1567993183445
List list=new ArrayList ();

add添加数据,addAll在指定的下标位置添加数据

1567993326834
Vector较老,现在基本不使用

Map

1567993380251
1567993402650
put(key,value);

根据key可以修改value或者移出键

  • 遍历Map——法一

    1. map.keySet//获取map所有key的集合
    2. map.valueSet

    通过map.KeySet来遍历:

    1567993687169
  • 遍历Map——法二

    1567993732356
    1567993808152
    1567993835597
    1567993916025
    一般使用map集合,不会使用过于复杂的对象做key

工具类Collections

1567994010092
1567994138719

泛型

1567994289746
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  1. 泛型类

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    就是C++中的模板,但是使用上会方便一点

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    泛型类中可以定义泛型变量

  2. 泛型接口

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    类也就因此变成了泛型类

  3. 泛型方法

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    在public之后跟上要定义的泛型,则可以在方法中的任何位置使用泛型了

    在静态方法中,不能使用类定义的泛型,只能使用该方法自己定义的泛型

泛型通配符

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有限制的通配符可以为参数类型给出一些限制

第三个比较有用:只有实现了Comparable接口才能传入,这样方法内部就可以使用Comparable的方法而保证所有传入的对象都可以操作了

枚举

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示例:

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每一个枚举,都是调用了一次构造方法

使用“枚举类名.枚举”相对于调用了构造方法。但每次执行获得的都行相同对象:枚举类中的每个枚举都是单例的

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函数式接口

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语法糖:使用更加方便但是原理不变,便于使用

Lambda不是匿名内部类的语法糖

注意,函数式接口只限制抽象(abstract)方法只能有一个,对于其他类型的方法,比如静态方法、私有方法等没有限制

@FunctionalInterface:检测接口是否为函数式接口,如果是则可以编译成功,否则就会编译失败

函数式接口可以作为方法的参数和返回值使用

  1. 参数使用函数式接口

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使用匿名内部类和Lambda表达式进行优化:

1568512484378

Lambda表达式的延迟执行

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1568512611576
1568512663455
存在的问题:1568512707667
使用Lambda表达式进行优化:

  1. 定义函数式接口

    package jd;
    /*
    *@author JiaDing
    */
    @FunctionalInterface
    public interface MessageBuilder {
     public abstract String builderMessage();
    }
    
  2. 调用函数式接口

    package jd;
    
    /*
     * Lambda表达式的特点:延迟加载
     * Lambda表达式的前提:存在函数式接口
     */
    public class Jd {
     // 定义一个显示日志的方法,方法的参数传递日志的等级和MessageBuilder接口
     public static void showLog(int level, MessageBuilder mb) {
         if (level == 1) {
             System.out.println(mb.builderMessage());
         }
     }
    
     public static void main(String[] args) {
         String msg1 = "Hello";
         String msg2 = "World";
         String msg3 = "Java";
         showLog(1, () -> {
             // 返回一个拼接好的字符串
             return msg1 + msg2 + msg3;
         });
     }
    }
    

    1568513889328
    这里和直接传递参数相比的区别在于,这里实际上是实现了函数式接口中的方法并在方法的return中返回拼接,如果条件不满足,那么这个方法就不会被调用,字符串自然也不会拼接了

实例1:

1568514051978

注解

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1567995858440
1567995905493
1568532709480
1567995982905
@Deprecated过时方法不是不能调用,只是显示出来,便于选择和之后的迭代

示例:

1568532297222
这些内容可以被抽取到dlc文件中

javadoc test1.java//抽取注解到文档中

生成的文件们:

1568532400284
生成的文档页面(HTML):

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1567996077532
1567996399302
@Target(ElementType.FIELD)//声明这个注解类是给其他类的属性做注解

@Rectention(RetentionPolicy.RUNTIME)//定义注解的生命周期

@Documneted//表示将注解写到文档中

@interface TestAnn{

? public int id() default 0;//default是默认值

public String desc() default "";

}

使用:

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对一个属性进行注解

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注解可以用来替换配置文件的作用以简化操作

示例,依然以之前使用配置文件来调用任意类的任意方法的例子为例:

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1568535126089
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转载自www.cnblogs.com/jiading/p/11705834.html
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