C零基础视频-38-函数指针与typedef

函数指针的定义

函数在内存中也是有地址的:

#include <stdio.h>

void fun()
{
    printf("hello, world\r\n");
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("%p\r\n", fun);
    return 0;
}

既然有地址,就可以定义指针存储改地址,存储函数(首)地址的指针,称为函数指针

函数指针的定义有些特别,比如,定义一个可以指向返回值为int,有一个int参数的函数的指针,声明如下:

#include <stdio.h>

int fun(int arg)
{
    printf("hello, world\r\n");
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int(*pfn)(int) = NULL;
    pfn = fun;
    return 0;
}

函数指针的声明,可以按以下步骤完成:

  • 先写出目标函数的原型
  • 将目标函数的函数名改为函数指针变量名
  • 为“*”号和函数名加括号

函数指针的复杂性

想象一下,如果我们定义了一个函数,其参数是一个函数返回值也是一个函数,原型分别为:

  • 参数:无参数,无返回值
  • 返回值:有一个int参数,有一个int返回值

最终完成声明的代码类似如下:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void FunArg()
{
    printf("我是没有参数没有返回值的函数\r\n");
}

int FunReturn(int arg)
{
    printf("我是int参数,int返回值的函数\r\n");
    return 0;
}

int(*MyFunction(void (* pArg)(void) ))(int)
{
    printf("我是参数及返回值都是函数的函数\r\n");
    return FunReturn;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    MyFunction(FunArg);
    return 0;
}

因为C语言中函数指针的变量名不处于最末尾,所以函数指针类型组合在一起,显得非常怪异。
为了简化,我们可以使用typedef语法。

typedef

typedef是声明别名的关键字,我们可以使用typedef,为类型起别名
基本语法是:

typedef <原类型名> <新别名>

新别名的效果与原类型名效果一样

typedef int MYINT;

int main(int argc, char* argv[])
{
    MYINT value = 5;
    return 0;
}

使用typedef可以增强代码的可读性。
特别是对于函数指针而言,函数指针起别名较为特殊,它没有所谓原类型名,typedef之后解的标识符就是新的别名,比如,使用typedef简化我们之前的代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void FunArg()
{
    printf("我是没有参数没有返回值的函数\r\n");
}

int FunReturn(int arg)
{
    printf("我是int参数,int返回值的函数\r\n");
    return 0;
}

typedef void(*PFN_ARG)(void);
typedef int(*PFN_RETURN)(int);

PFN_RETURN MyFunction(PFN_ARG arg)
{
    printf("我是参数及返回值都是函数的函数\r\n");
    return FunReturn;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    MyFunction(FunArg);
    return 0;
}

代码的功能与之前完全一样,但是可读性增强了很多。

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转载自www.cnblogs.com/shellmad/p/11695642.html