ES6学习之— 变量的解构赋值

ES6学习之— 变量的解构赋值

数组的结构赋值

基本用法

ES6之前 : 指定赋值

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6: 按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,称为解构,

let [a, b, c] = [1, 2, 3]

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值

解构赋值,实质上属于“模式匹配”的一种写法,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果等号右边不是可遍历的结构(Iterator),解构赋值将会报错。

嵌套数组解构:

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined 解构不成功,变量的值就等于undefined
z // []
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
foo // undefined 解构不成功,变量的值就等于undefined

以上foo的值为undefined的情况都属于解构不成功,解构不成功,变量的值就等于undefined

不完全解构:

等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功,这种情况称为不完全解构,下面两个例子都属于不完全解构但是都可以成功

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

常见报错情况:

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

上面语句报错的原因都是因为等号右边的值是不可遍历的结构,前四个为转为对象不具备Iterator接口,第五个为本身就不具备Iterator接口

默认值

解构赋值允许指定默认值

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let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

上面代码中,null不严格等于undefined,所以默认值不会生效。

如果默认值是一个表达式,这个表达式是惰性求值得,只有在用到的时候才会求值

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];

// 等价于

let x;
if ([1][0] === undefined) {
  x = f();
} else {
  x = [1][0];
}

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但是该变量必须已经声明

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError,报错原因是因为x用到默认值y时,y还没有声明

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象

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转载自www.cnblogs.com/bradleyxin/p/11685374.html