ES6新特性之——变量的解构赋值

变量的解构赋值

ES6有了一个新的黑科技赋值方法那就是解构赋值,学会了这个赋值方法,敲代码的时候会得到装B加成。

一、数组的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

以前赋值变量只能。

let a=a;
let b=b;
let c=c;

ES6中允许这样写。

let [a,b,c]=[a,b,c]

上面的代码可以看出,变量的名字与值对号入座。

本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号的两边模式相等,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

在我们解构赋值时,不成功,变量变量的值会等于undefined

例如。

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

有的时候左右两边格式不相等。只能匹配一部分。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

上面都不是完全解构,也是可以赋值成功。

如果等号的右边不是数组,(严格的说是不可遍历的解构)那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

有一种特殊的Set解构可以使用数组的解构赋值。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

默认值

解构赋值也允许指定默认值。如以下代码表示。

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

在ES6内部是使用严格相等运算符"===",判断一个位置是否有值。所以,只用当值为undefined时,默认值才会生效。例如

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

在我们将一个默认值设为一个函数表达式时,这个表达式是惰性的,即等号右边有不等于undefined的值,表示则不执行。应该很好理解。

默认值也可以引用解构赋值的其他变量,前提是该变量在赋值之前已经声明。如

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

之所以会报错是因为x用y做默认值的时候,y还没有声明。

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2、对象的解构赋值

解构赋值同样也可以用于对象。如

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

数组与对象的解构有一个重要的不同,数组的元素需要按次序排列,取值由位置决定,对象没有次序要求,变量必须与属性名相同才行。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

和数组解构一样,取不到值就是undefined。而且也可以用于嵌套解构的对象。如

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

此时的p是模式,不是变量,不会被赋值。如果p也要被赋值,可以这样写。

let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]

对象的解构赋值也可以指定默认值。

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

再强调一遍,默认值生效的条件是全等于undefined、

如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

上面代码中,等号左边对象的foo属性对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因是因为foo此时是undefined,所以取子属性的时候就会直接报错。

3、字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。因为字符串可以被转换成类数组对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类数组对象也是有length属性的,因此还可以对length属性进行解构。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

4、数组和布尔值的解构赋值

解构复制的时候,如果等号的右边是数值或者是布尔值,会先转化为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,所以变量s都可以去到值。

解构赋值的规则是,只要等号的右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对他们进行解构赋值都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5、函数参数的解构赋值

函数的参数也可以进行解构赋值。 如

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

什么代码中,函数add的参数表面上是一个数组,在传入参数的那一瞬间,数组参数就会被解构为x和y,对于函数内部的代码来说,他们接受到的就是xy。

如:

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

6、解构赋值的具体用途

(1)交换两个变量的值

let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];

以前就有个一个笔试题,要求不用第三方变量交换变量,有一种位运算也可以实现,现在使用解构赋值,可以轻松实现。

(2)从函数返回多个值

函数一般只能返回一个值,如果要返回多个值,只能放到对象或者数组里面实现,现在拥有了解构赋值。取出这些值会很方便。

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便的将一组参数和变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取json数据

在提取json数据时也很方便

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,不需要再再函数体里面写var foo=config.foo | | 'default foo';这样的 与语句。

(6)遍历Map结构

任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值很方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名或者键值。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)输入模块的指定方法。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");





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