6种线程池

1.FixedThreadPool

最普通的线程池,可以指定线程数大小。创建是线程是普通线程

2. SingleThreadPool

线程数为1的线程池,这样可以保证有序

3. CacheThreadPool

没有大小限制的线程池(可以手动设置一个最大值),有新的运行任务时会创建一个临时线程,任务结束会保留一段时间(默认60s,可以自己设置)。如果不停的有任务,会把系统内存耗尽为止

4. ScheduledThreadPool

类似FixedThreadPool,区别在于 可以执行定时任务

5. WorkStealingThreadPool

ForkJoinThreadPool的封装,更加方便。创建的线程是守护线程。每个线程都有自己的任务队里,某个线程任务队列全部完成,就会去其它线程任务队列偷任务。

守护线程:jvm不退出,线程就不退出,即使主线程已经退出。

6. ForkJoinThreadPool

类似于多线程递归,将大的计算分为多个小计算并分配给多个线程。
分配的规则要自己编写,继承ForkJoinTask类,重新compute方法。
一般的会继承RecursiveAction类,RecursiveTask类 这两个是继承于ForkJoinTask

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/duangL/p/11621729.html