一.概念
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。
观察者模式也被称之为:主题-观察者模式,发布-订阅模式,前者是一,后者是多。
二.UML
- Subject(主题类),最主要的方法:添加/删除观察者,改变状态,通知观察者。
- Observer(观察者类),当主题状态改变,通知观察者时,触发观察者的update方法。
三.实例分析
《那些年,我们一起追的女孩》让我回到了高中,想到了以前的同桌,那个我暗恋N久的女孩子。那时候,我们一起下课,一起吃饭,一起逃课,一起翻 墙...往事啊,泪奔 ...好了,回归正题,再说要被大家喷了。我跟她是一个班,我们是一个班主任,班主任不在,我们可以嘻嘻哈哈玩玩耍耍,班主任来了,我们还是得收敛点。
对比一下概念:班主任是一,我和她是多,我们依赖班主任,班主任状态改变了(不在教室变成了在教室),我们就要做点改变了。
Teacher
package com.zzy.observer; import java.util.Observable; /** * 主题 * @author eason * */ public class Teacher extends Observable{ public void setChanged() { super.setChanged(); } }
Student
package com.zzy.observer; import java.util.Observable; import java.util.Observer; /** * 观察者 * @author eason * */ public class Student implements Observer{ private String name; private String action; public Student(String name, String action) { this.name = name; this.action =action; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println(this); } @Override public String toString() { return "学生" + name + action; } }
TestObserver
package com.zzy.observer; /** * 测试类 * @author eason * */ public class TestObserver { public static void main(String[] args) { //班主任 Teacher teacher = new Teacher(); //我和她 Student stu1 = new Student("eason", "收起手机"); Student stu2 = new Student("grace", "停止睡觉"); //我跟她所属的班主任 teacher.addObserver(stu1); teacher.addObserver(stu2); //老师来了 teacher.setChanged(); teacher.notifyObservers(); } }
java.util.Observable和java.util.Observer比较简单,有兴趣大家自己去研究下。
四.使用场景
- 当一个对象的改变会引起其他对象的改变,这个时候,考虑观察者模式。比喻java.util.Swing中的事件监听。
五.使用感受
- java.util.Observable内部用一个Vector实现。学习的过程中,自己写一个Observable收获颇多。
- 松耦合,主题不知道观察者的具体细节(update方法的具体实现),只要你实现了观察者接口就行。
- 主题向观察者推数据。