转自: http://blog.chinaunix.net/uid-23392298-id-3330470.html
http://blog.csdn.net/dylancao/article/details/7534945
用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。用obtain() 函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motion event加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的 单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getYVelocity()获得横向和竖向的速率。
VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity)
计算那些已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,因为使用它需要消耗很大的性能。通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率。
参数:
units: 你使用的速率单位.1的意思是,以一毫秒运动了多少个像素的速率, 1000表示 一秒时间内运动了多少个像素。
maxVelocity: 这个方法能计算出事件的最大速率。他的值和上面的units的值具有一样的单位,这个值必须是正数。
private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量 //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例 } mVelocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中 //判断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率 final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; // 1000 provides pixels per second velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01); //设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常 Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity()); velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素 Log.i("test","velocityTraker"+velocityTracker.getXVelocity());
详细介绍:
VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在android中主要应用于touch event, VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出
当前的速度,这样的用法在android系统空间中随处可见,比如Gestures中的Fling, Scrolling等,下面简单介绍一下用法。
- //获取一个VelocityTracker对象, 用完后记得回收
- //回收后代表你不需要使用了,系统将此对象在此分配到其他请求者
- static public VelocityTracker obtain(); //获得VelocityTracker类实例
- public void recycle(); //释放
- //计算当前速度, 其中units是单位表示, 1代表px/毫秒, 1000代表px/秒, ..
- //maxVelocity此次计算速度你想要的最大值
- public void computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity);
- //经过一次computeCurrentVelocity后你就可以用一下几个方法获取此次计算的值
- //id是touch event触摸点的ID, 来为多点触控标识,有这个标识在计算时可以忽略
- //其他触点干扰,当然干扰肯定是有的
- public float getXVelocity();
- public float getYVelocity();
- public float getXVelocity(int id);
- public float getYVelocity(int id);
package com.bxwu.demo.component.activity; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.ViewConfiguration; import android.view.ViewGroup.LayoutParams; import android.widget.TextView; public class VelocityTrackerTest extends Activity { private TextView mInfo; private VelocityTracker mVelocityTracker; private int mMaxVelocity; private int mPointerId; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mInfo = new TextView(this); mInfo.setLines(4); mInfo.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); mInfo.setTextColor(Color.WHITE); setContentView(mInfo); mMaxVelocity = ViewConfiguration.get(this).getMaximumFlingVelocity(); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int action = event.getAction(); acquireVelocityTracker(event); final VelocityTracker verTracker = mVelocityTracker; switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //求第一个触点的id, 此时可能有多个触点,但至少一个 mPointerId = event.getPointerId(0); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //求伪瞬时速度 verTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxVelocity); final float velocityX = verTracker.getXVelocity(mPointerId); final float velocityY = verTracker.getYVelocity(mPointerId); recodeInfo(velocityX, velocityY); break; case MotionEvent.ACTION_UP: releaseVelocityTracker(); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: releaseVelocityTracker(); break; default: break; } return super.onTouchEvent(event); } /** * * @param event 向VelocityTracker添加MotionEvent * * @see android.view.VelocityTracker#obtain() * @see android.view.VelocityTracker#addMovement(MotionEvent) */ private void acquireVelocityTracker(final MotionEvent event) { if(null == mVelocityTracker) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); } /** * 释放VelocityTracker * * @see android.view.VelocityTracker#clear() * @see android.view.VelocityTracker#recycle() */ private void releaseVelocityTracker() { if(null != mVelocityTracker) { mVelocityTracker.clear(); mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } } private static final String sFormatStr = "velocityX=%f\nvelocityY=%f"; /** * 记录当前速度 * * @param velocityX x轴速度 * @param velocityY y轴速度 */ private void recodeInfo(final float velocityX, final float velocityY) { final String info = String.format(sFormatStr, velocityX, velocityY); mInfo.setText(info); } }
代码很简单,我们可以求出move过程中的伪瞬时速度, 这样在做很多控件的时候都是可以用到的,比如系统Launcher的分页,
ScrollView滑动等, 可根据此时的速度来计算ACTION_UP后的减速运动等。实现一些非常棒的效果。